Абалон (англ. префикс "ab" означает никогда, "alone" - переводится как один) - настольная стратегическая игра для двух игроков, придуманная Мишелем Лале (Michel Lalet) и Лораном Леви (Laurent Lévi) в 1988 году под названием Сумито. В игре используются шарики разных цветов (по 14 шаров каждого цвета) и игровое поле.
В основу игры положен интересный принцип, возможно заимствованный из борьбы Сумо. Выигрывает тот, кто сумеет вытолкнуть своего противника с игрового поля. Правила игры очень просты и могут быть освоены за 2 минуты. Ход игры захватывает и протекает стремительно.
Фишки как обычно располагаются с двух сторон, по 14 штук с каждой и делятся по цветам. Один из 2-х игроков поочередно либо передвигают какую-нибудь свою фишку на одну клетку в любую из шести сторон (при условии, что клетка свободна), либо двигают ряд из двух или трех своих фишек на одну клетку по направлению ряда. Если при этом перед рядом стояла вражеская фишка, то она также сдвигается или вообще выталкивается с доски, если стояла на краю. Ряд из трех фишек точно так же может двигать двухфишечные вражеские ряды. Цель игры и условие победы - столкнуть за борт шесть чужих фишек.
Размеры упаковки: 30 x 33 x 6 см
абстрактная, для двоих, на логику, правила за минуту