13 Дней: Карибский кризис - игра для двух игроков на тему Карибского Кризиса.
14 октября 1962 года американский самолёт-шпион сфотографировал строящиеся на Кубе русские ракетные базы — базы всего в 90 милях от границы Соединённых Штатов. Это вызвало открытую конфронтацию двух сверхдержав, США и СССР. Тринадцать дней мир, затаив дыхание, ждал, чем закончится опасное маневрирование на лезвии ядерной войны: мирным договором или концом света?
Если бы ВЫ были на месте Хрущёва или Кеннеди, получилось ли у вас выйти победителем из кризиса или мир запомнил бы вас как правителя, развязавшего ядерную войну?
«13 дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав.
Особенностью игры является большое количество фотографий, глубокая историческая проработка, а также брошюра с хронологией событий, которые помогут игрокам вернуться в недалекие 60-е года ХХ века.
Выступая либо в роли президента Джона Ф. Кеннеди, либо генерального секретаря Никиты Хрущёва, игроки стараются сделать всё, чтобы их сверхдержава вышла из Карибского кризиса с наибольшим престижем.
Вы получаете престиж, добиваясь лидерства в определённых зонах борьбы на карте мира либо лидируя в военной, политической или общественной сферах. В каждом раунде вы тайно выбираете цель, достижение которой принесёт престиж лидирующему игроку. Поскольку им может стать и ваш соперник, вам нужно стараться играть так, чтобы он не догадался о вашей цели.
Участники ходят по очереди, разыгрывая карты стратегий и размещая и убирая жетоны влияния с игрового поля. Будьте осторожны: если усиливать влияние чересчур интенсивно, кризис может закончиться ядерной войной и вашим проигрышем. Кем запомнит вас история: героем, злодеем или трусом?
военная, политическая, историческая, тактическая