«Сказки Нижнелесья» и базовую игру «О мышах и тайнах» разделяют два года. За это время Джерри Хоторн ясно увидел, в каком направлении должна развиваться игра, и воплотил в дополнении новые находчивые идеи. Вот главные из них:
В базовой игре мыши перемещались по двум уровням: подземельям и находящимся над ними помещениям замка. В этом дополнении у них появляется возможность подняться ещё выше — забраться на ветки деревьев, картонные фрагменты которых накладываются прямо на фрагменты поля разных уровней. Это позволит мышам срезать путь или использовать тактическое преимущество — находиться выше противника. Ветеранам игры «О хвостах и перьях» будет интересно узнать, что для быстрого спуска с ветки мыши всегда могут запрыгнуть на оторвавшийся лист.
В игре появилось несколько атмосферных факторов, влияющих на происходящее на игровом поле. Причём атмосферных во всех смыслах. В лесу может начаться дождь, что повлияет на полноводность речных потоков. В пути вас может застигнуть ночь, пробуждающая невиданных доселе лесных обитателей. Более того, с вами могут происходить разные вещи в зависимости от того, какой командой героев вы проходите главу. Это особенно замечательно: когда вы будете переигрывать одну и ту же главу несколько раз, всё вокруг может измениться.
Все, кто знаком с базовой игрой, привык, что поток воды — это страшный враг. Каждый знает: стоит течению вынести тебя за край поля, как ты угодишь во временную воронку и будешь ждать 7 ЕВ, чтобы вновь внедриться в свою мышь… Или это из другой игры? Как бы то ни было, в Нижнелесье многие вещи оказываются не тем, чем кажутся. Если водная клетка выносит вас за край фрагмента поля… вы просто оказываетесь на водной клетке следующего фрагмента поля! Так что скорее забирайтесь на лист-лодку, хватайте в лапы весложку — и вперёд, покорять бурную и могучую (ну, по меркам мышей) реку, зовущуюся Струйкой!
Некоторые игроки отмечали, что им хотелось бы принимать больше тактических решений во время боёв с прихвостнями. Что ж, похоже, их желание исполнилось. В Нижнелесье обитает множество зловредных существ, и бороться с ними придётся по-разному. Например, прыглодиты разбегаются при виде несущихся на них с мечом наперевес мышей, а от атак хорьков достаётся соседним героям. И это не говоря уже об исполинском и постоянно движущемся змее, от которого только и успевай отпрыгивать!
Элемент, который появился ещё в «Угасшем сердце», но в «Сказках» обрёл законченные черты. Подобно заботливому родителю, каждый из нас желает для своей мыши лучшего, верно? Временно поселившись в одном из городков Нижнелесья, вы будете находиться в двух шагах от магазинчиков, торгующих экипировкой, предметами и свитками. Был бы ещё сыр… Кстати, его теперь можно не только добыть в битвах, но и выиграть в азартных играх. Благо, таверна поблизости тоже имеется.
Украшенная этими находками игра сохранила и свои основные достоинства: захватывающий сюжет и влияние ваших решений на то, что случится дальше. Ваша судьба куётся вашими руками. Точнее, лапами ваших героев.
Кстати, вы можете переносить своих «прокаченных» героев в кампанию «Сказок Нижнелесья». Для этого вы их и «качали»! В конце концов, это продолжение приключений тех же самых героев и той же самой истории, начавшейся одним летним днём в темнице замка Эндон…
для компании, для друзей, приключение, на выживание, с кучей компонентов, для одного