Авторский обзор настольной игры Ханаби от клиента магазина Игромастер
  • Публикация
  • Товары1
Обзор настольной игры Ханаби
Обзор настольной игры Ханаби
Обзоры

Обзор на настольную игру «Ханаби»

Настольные игры традиционно представляют собой соревнование умов участников, регулируемое особыми правилами. В последние годы геймплей и архитектура настолок значительно эволюционировали, изменив механику взаимодействия игроков от конфронтации к кооперации. Все более широкую популярность получают игры, где проблема конфликтности полностью решается либо наличием одиночного режима, либо путем нивелирования соревновательного элемента, когда нужно победить не друг друга, а саму игру. Яркими представителями этого жанра стали уже легендарная «Пандемия», любимая многими крайне тематичная и хардкорная «Братья по оружию», ну и, конечно, снискавашая большое число наград «Крутое пике». Однако среди этих поднятых хайпом в топы BGG-бестселлеров затерялась крайне компактная, но не менее увлекательная, чем вышеперечисленные, японская игра «Ханаби». В наших широтах она малоизвестна, однако среди поклонников игр, которые профессиональные обзорщики обычно нарекают эпитетами «easy to learn – hard to master» или «большая игра в маленькой коробке» она снискала легендарный статус и сравнивается с такими столпами как покер и шахматы.

В интернете есть даже целое сообщество, участники которого написали многостраничную «конвенцию», где содержится универсальная выигрышная стратегия в «Ханаби». Уже сам факт того, что группа людей потратила столько сил на написание целой методички по выигрышу в филлер, который на BGG имеет сложность всего 1.69, подстегивает интерес.
Второй фактор – любопытство. Перед нами коробочка 9х9 см с 50-ю картами и 8-ю жетонами внутри – как можно вместить такое чудо в эти компоненты?

Решающий аргумент – цена, которая немногим превышает упаковку приличных протекторов, что за игру, спустя 15 лет после релиза сохраняющую достойное место в шестой сотне BGG (всего на 7 позиций ниже легендарных «Цитаделей», опережая таких «монстров» как «Catan» и «План побега» Витала Ласерды) в сущности ничего.

В основе любой новаторской игры лежит оригинальная идея – даже не механика, а именно концепт, связывающий цель и способы её достижения с использованием геймплейных механик. Так, в «Кофе» Ролы и Кошта оригинальная идея построения движка из наложения друг на друга карт сделала игру неповторимой и положила начало распространению данной механики. Здесь идея в том, что вы не знаете своих карт, но видите карты напарника – очень похоже на игру «Дедукцио» 2020 г. с той лишь разницей что вы действуйте не друг против друга, а сообща.

Игра представляет собой почти 100%-й абстракт – формальной целью является запуск фейерверка путем выкладывания на стол пяти карт 5 цветов-мастей в порядке возрастания достоинства от 1 до 5. Каждому игроку раздаётся по 5 карт (в версии на двоих), которые он держит рубашкой к себе, таким образом вы видите только карты напарника. Игроки ходят по очереди, при этом им доступно лишь 3 действия – подсказать другому игроку о картах в его руке и потратить на это жетон подсказки, сбросить карту и получить жетон подсказки или же выложить карту на стол и набрать новую из колоды. Подсказки ограничены – за раз можно говорить лишь информацию о цвете (масти) карт или их достоинстве. Можно сказать, например: «у тебя здесь и здесь тройки» или «тут и тут у тебя красные», или «у тебя нет единиц», или «у тебя нет синих карт». При этом жетонов подсказки всего 8, поэтому игрокам часто приходится сбрасывать или выкладывать карты на свой страх и риск. Количество карт различных номиналов в колоде различно: единиц каждого цвета – по 3, двоек, троек и четверок – по 2, а пятерок – по 1. Поэтому случайно сбросив пятерку, вы автоматически не сможете закончить игру в идеальном варианте.

При этом игроки могут ошибиться лишь 2 раза, третья выложенная не подряд карта означает проигрыш. Игра заканчивается, когда вы сыграете все карты с руки, при этом количество набранных очков считается по последним картам в ряду, максимум – 25. В теории набирать максимум необязательно, можно выиграть и с меньшим количеством, выложив по 3–4 карты подряд, но после нескольких партий неидеальное завершение игры перестанет Вас устраивать.

Суть игры – давать правильные и своевременные подсказки напарникам, которые помогают либо выложить нужную карту, либо сбросить, что позволяет получить дополнительный жетон подсказки. На деле это непросто, влияет как фактор раздачи (сидя с тремя пятерками на втором ходу сложно отыгрывать партию), так и знание напарниками друг друга, а также наигрыш и интуиция. В целом игра постоянно держит в напряжении, непередаваемо ощущение, когда подсказки кончились и Ваш визави тянется сбросить последнюю тройку в колоде!

Заключение: Есть много «тяжелых» и, соответственно, дорогих игр, которые доставляют удовольствие, но из-за сложности раскладки по факту играются два-три раза и после этого годами ждут очереди, таким образом, соотношение потраченных денег к полученному удовольствию далеко от оптимального. В этом случае данный индекс на максимальных показателях: «Ханаби» непростая и недорогая игра, которую можно брать в дорогу и разложить много раз. Игра оптимальна для любителей компактных, но умных игр, которые заставляют думать и лучше узнавать напарников по игре.

Плюсы:

Незаезженный геймплей;
Компактность;
Цена;
Простота правил.

Минусы:

Абстрактность;
Карты даже в протекторах быстро стираются по углам;
Поняв суть игры и выучив приемы правильных подсказок немного надоедает (но это произойдет после многих партий).

Авторская стилистика сохранена. Авторы: Алексей и Дарья


Товары
Код товара: LS81
5.0
2 отзыва
Не указана цена
Нет в наличии