Codex — это результат десятилетней работы по созданию игры, которая позволит посмотреть на коллекционные карточные игры с совершенно другого ракурса.
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex.
Codex — карточная игра для 2-5 игроков. Это совершенно новый формат, объединивший всё, за что мы любим коллекционные и колодостроительные карточные игры, компьютерные стратегии в реальном времени и пошаговые стратегии. Автор игры вдохновлялся Magic The Gathering, Warcraft III, Starcraft, Street Fighter и Hearthstone. Любители этих игр будут рады знакомым механикам и многим отсылкам.
Каждое действие должно иметь равное по силе противодействие. Codex сбалансирован настолько, что до начала партии невозможно предсказать, кто победит: в игре не существует сильнейших колод или карт, способных “сделать партию”. Всё зависит от стиля игры соперников и того, насколько хорошо они видят угрозы и понимают возможности. Вас атакует множество мелких существ? Возведите защитную башню! Огромное существо угрожает снести базу на следующем ходу? С помощью заклинания превратите его в безобидного кролика! Каждая игра будет разворачиваться по своему уникальному сценарию.
Легко освоить, тяжело достичь совершенства. Правила игры просты, поэтому даже новичок с базовым набором сможет начать играть уже после пятнадцатиминутного знакомства с основами. А вот на то, чтобы понять, как взаимодействуют различные фракции, как распознавать стратегию соперника и построить максимально эффективную противодействующую колоду, уйдет не один десяток партий.
Каждый игрок контролирует одну из 6 фракций, прибывших со всех концов света на знаменитый турнир Fantasy Strike, и каждая из них пойдет ради победы на всё.
Цель — уничтожить базу врага и не дать разрушить свою. База — главное строение каждого игрока, обеспечивающее его продвинутыми технологиями.
Одинаковых партий не будет: игроки выбирают путь к победе прямо в процессе игры. Наслать на врага орды скелетов? Отправиться в будущее за огромными смертоносными роботами? Призвать милого енотика и совершить покушение на вражеского героя? Всё зависит от мастерства, предпочтений и угроз, которые игроки создают друг другу.
Ключевая особенность игры — кодекс — альбом, в котором находятся 72 карты трёх разных специализаций. Перед каждой партией игрок сам выбирает, что добавить в свой кодекс, создавая основу будущей колоды. При этом собранный кодекс определяет, скорее, не стратегию, а возможности, из которых игрок волен выбирать, в зависимости от того, как будет развиваться игра.
Всего в игре 6 фракций, в каждой по 3 специализации, а, кроме того, 2 нейтральные фракции из стартового набора. Благодаря такому разнообразию существует 1140 возможных вариантов вашего кодекса.
После того, как вы подготовите свой кодекс к игре, вам предстоит окунуться в напряженное противостояние в формате один на один, двое на двое или все против всех.
В начале партии у игроков будет лишь по три героя и начальная колода из десяти карт, состоящая из пары заклинаний и слабых существ, но в процессе игроки добавляют в колоду карты из своих кодексов, тем самым формируя свою уникальную стратегию.
Базовый набор — это дуэльное погружение в мир Codex со всеми его атрибутами, включая стильные кодексы. Базовый и Стартовый набор вместе — это поле боя для 2-4 игроков, правда, в случае четырёх игроков, каждый будет играть только одним героем.
дуэльная, карточная, для двух игроков, магия, заклинания, битва