1 ноября 1755 года, в День всех святых, Лиссабон подвергся чудовищному землетрясению магнитудой от 8,5 до 9 баллов, за которым последовали разрушительное цунами и трёхдневные пожары. Город был практически уничтожен. Король Жозе I поручил реконструкцию Лиссабона маркизу до Помбалу, Себастьяну Жозе де Карвалью-и-Мелу.
Всего через месяц после катастрофы главный инженер-строитель королевства Мануэль да Майя представил свои планы перестройки Лиссабона. Было предложено 5 возможных вариантов: отказаться от Лиссабона и покинуть его, восстановить город из руин, расширить улицы и даже построить совершенно новый город на старом месте. Выбранный план предписывал смело снести весь центральный квартал Байша и «проложить новые улицы без стеснения»
Эжениу душ Сантуш и Карлос Мардел были назначены архитекторами, отвечающими за восстановление. Менее чем за год город очистили от завалов. Поскольку король хотел иметь новый и идеально упорядоченный город, он заказал строительство больших площадей, прямых длинных проспектов и широких улиц, каждая – со своей специализацией и уникальным стилем.
Лиссабон – это комплексная экономическая и градостроительная игра Витала Ласерды с глубокой тематической составляющей.
Игра охватывает временной промежуток в 22 года, в ходе которого вы будете выступать в роли влиятельных дворян, переживших землетрясение, цунами и пожары. Вам предстоит участвовать в восстановлении и экономическом развитии нового города, а также добиваться благосклонности короля и маркиза.
В процессе восстановления Лиссабона и его экономики вы будете взаимодействовать с Мануэлем да Майя (Строителем), маркизом де Помбалом (Министром) и Жозе I (Королём). Вы будете отправлять корабли с товарами в плавание, собирать наборы щебня, добиваться аудиенций у влиятельных дворян, производить товары, строить кварталы с торговыми лавками и открывать общественные здания.
Для открытия общественных зданий вам потребуются проекты архитекторов и достаточный штат служащих. Вам понадобится влияние, чтобы убедить дворян помочь своими действиями в выполнении этих задач, но вы также можете заключать с ними сделки, предлагая товары в обмен на содействие. Вы можете посещать кардинала для получения постоянных привилегий. Наконец, вы можете убедить Министра принять выгодные для вас указы, приносящие ПО в конце игры.
В качестве победных очков в игре фигурируют парики – главный символ власти и величия в XVIII веке.
Подготовка к игре
В ходе подготовки разложите игровое поле, на него выложите различные маркеры и стопки жетонов, карты указов и кубики щебня.
Каждый игрок получает персональный планшет, маркеры и фигурки, по 1 жетону товаров каждого типа, 10 реалов, а также 2 жетона духовенства, жетон милости, начального проекта и 1 из 2 жетонов духовенства на выбор.
Каждый игрок получает по 5 карт из синей колоды, а карты красной колоды раскладываются на поле. Полное описание подготовки к игре передано в правилах.
Щебень – очень важный компонент игры. Тематически он олицетворяет разрушения и завалы после землетрясения (бежевые кубики), цунами (синие кубики) и пожаров (красные кубики).
В ходе игры, собирая кубики щебня и складывая их на свой планшет, вы будете расчищать участки города от завалов. За собранные наборы из 3 разных кубиков вы будете вознаграждены увеличением портфолио (лимит карт на вашем планшете) и размера склада (лимит ваших ресурсов). Кроме того, собранные наборы задают темп игры, т.к. являются одним из триггеров окончания первого и второго периодов игры.
Игра делится на 2 периода, состоящих из нескольких раундов. В свой ход вы играете карту политики со своей руки, чтобы выполнить 1 из 4 доступных действий или получить 1 золото. Затем вы берёте новую карту из доступных на игровом поле. После этого ход переходит к игроку слева.
С помощью этого действия вы идёте напрямую к дворянам, чтобы попросить их об особых действиях дворян, а заодно и об одном из вышеописанных действий государства (не поднося товары!). Визит нельзя совершить просто так, для этого вы должны быть достаточно влиятельным.
Строитель Мануэль да Майя организует строительство лавки.Строительство лавки даёт вам возможность производить товары, позволяет получить кубики щебня при расчистке участка под квартал и приночит существенное количество ПО.
План города предусматривал, что на каждой улице будут находиться лавки и магазины определённого типа согласно их специализации. Так и в игре – тип товара, производимого вашей лавкой, зависит от того, на какой улице вы построите вашу лавку.
Чтобы построить лавку, нужно оплатить стоимость участка (зависит от состояния казны королевства и объёма завалов в виде кубиков щебня).Чтобы открыть общественное здание, у вас должен быть проект того же архитектора и необходимое число служащих в приёмной дворян и на площади (или хотя бы реалы для их найма).
Общественные здания открываются на участках вокруг центра города, которые также подлежат расчистке от завалов (этот щебень достаётся вам!).
Жетоны милости, о которых говорилось выше, очень полезны! С их помощью можно повторить визит другого игрока к дворянину, иными словами, выполнить дополнительное действие в чужой ход. Для этого у вас должен быть соответствующий жетон милости. Вы сбрасываете этот жетон и совершаете любое из 3 действий этого дворянина (тратя влияние, но не поднося товары). Другие игроки в ваш ход также могут повторять ваш визит.
С помощью этого действия вы получаете награду в обмен на ваш взнос в казну. Это может быть бонусное действие одного из дворян, товар, проект и т.п.
В конце хода не забудьте взять новую карту политики.
Как только одному из игроков удаётся собрать 2 набора щебня (бежевый, красный и синий кубики) или в течение хода опустеют 3 стопки карт политики, первый период завершается в конце хода этого игрока.
Игроки получают ПО, могут сбросить карты политики, получив с них награду, и добирают в руку до 5 карт.
Второй период игры проходит по тем же правилам, что и первый, и продолжается до тех пор, пока какой-либо игрок не соберёт 4 набора щебня или снова опустеют 3 стопки новых карт политики.
После завершения раунда, в котором наступает окончание второго периода, все игроки делают ещё по одному ходу, после чего приступают к финальному подсчёту.
Игроки получают ПО за:
1. Корабли.
2. Наборы кубиков щебня.
3. Лидерство по числу лавок.
4. Накопленные реалы.
5. Выполненные указы.
6. Лидерство по служащим в общественных зданиях.
7. Жетоны милости.
Игрок с наибольшим количеством ПО побеждает в игре. В случае ничьей последовательно проверяется, у кого больше наборов щебня, лавок, выполненных проектов и, наконец, реалов.
Если победитель так и не определён, игроки завершают игру с чувством удовлетворении от того, что они вместе восстановили из руин великий город Лиссабон!
экономическая, градостроение, управление государством, финансы и торговля, для друзей, для одного