"Вот бы эта книга попала мне в руки лет двадцать назад", - Бруно Файдутти, создатель игры "Цитадели".
Многие люди задумывались над тем, как создать свою собственную настольную игру. С чего начать? О чём будет игра? Кто в неё будет играть? Как найти издателя и выпустить игру?
Вы найдете ответы на эти и многие другие вопросы на страницах данной книги. Они могут быть сформулированы в виде практических советов, рассуждений или даже смешных ситуаций.
Авторами книги являются люди, которые участвовали в создании таких игр, как: Повелитель Токио, Magic: The Gathering, GURPS, Доминион, Манчкин, Pathfinder и многих других.
Книга - победитель Origins Award 2011 года в номинации Best Game-Related Publication.
Эту книгу создавала команда авторов, поэтому она получилась многогранной и освещающей множество разных тем, связанных с созданием настольных игр. Авторы по-разному подходят к вопросу их создания: одни больше рассуждают об этой теме в общем ключе, другие предлагают практические решения, третьи сосредотачиваются на анализе ошибок и "подводных камнях", а четвёртые освещают тему работы с издателями и вопросы производства.
Книга удобно структурирована, написана простым языком и легка для восприятия. Авторы объясняют ключевые правила, по которым создаются настольные игры, и рассказывают, как избежать фатальных ошибок при их создании. Также здесь приводятся жизненные примеры, которые позволят взглянуть на игровой процесс и процесс создания игр с неожиданной стороны.
Эта книга быстро и просто научит вас создавать настольные игры. Она пригодится как новичкам, так и профессионалам своего дела.
И не забывайте главное правило! Если вы хотите делать игры, вы должны играть в игры. Самые разные и как можно чаще!