Бессознательное. Настольная игра, цена | Минск > igromaster.by
  • Описание
  • Характеристики
  • Дополнительные товары1
  • Отзывы1
0% Скоро
Бессознательное. Настольная игра
Бессознательное. Настольная игра
Бессознательное. Настольная игра
Бессознательное. Настольная игра
Бессознательное. Настольная игра
Бессознательное. Настольная игра
Бессознательное. Настольная игра
GaGa Games
5.0
1 отзыв
"Сны - отражение реальности, 
Реальность - отражение снов"
Зигмунд Фрейд

Ждём игру в ноябре 2024.
Количество игроков
1-4
Возраст игроков
12+
Время игры
60-90
Описание

Бессознательное

«Бессознательное» – это хардкорная евро-стратегия с уникальной среди настольных игр тематикой психоанализа Зигмунда Фрейда и глубоким переплетением механик.

Размещение рабочих, построение движка, несколько ронделей, кризисный менеджмент ресурсов, сбор сетов и другие механики – все тесно взаимосвязаны между собой, так что вы сможете разыгрывать невероятные цепочки действий. И ощущения от каждой удачной комбинации здесь непередаваемо хороши!

Помогайте пациентам оправиться от душевных травм, исследуя их сны и кошмары, выдвигайте новые теории, повышайте свою репутацию в научных кругах и станьте самым успешным последователем Фрейда.

О чём игра

В начале 1900-х годов австрийский невролог Зигмунд Фрейд создал революционную теорию под названием «психоанализ». Теория была связана с изучением бессознательного в человеческой психике. Работы Фрейда обрели известность, и его единомышленники начали собираться по средам в его квартире, чтобы обсуждать психологию и значение снов. Именно с этой группы, «Психологического общества по средам», началось всемирное движение психоаналитиков.

Вы – член этого общества и стремитесь сформулировать новые терапевтические техники, организовать практику, увеличить число пациентов и стать самым выдающимся современником Фрейда.
Чтобы достичь своей цели, вам необходимо делиться озарениями, обсуждать идеи с единомышленниками и публиковать теории. А для бодрости вам нужен кофе. Очень много кофе.

Вы столкнётесь с тесной конкуренцией за полезные действия и окажетесь вовлечены в гонку за наградами, целями и ценными монографиями. Делитесь идеями за столом для совещаний, читайте лекции в различных районах Вены, укрепляйте свою репутацию (а значит, и репутацию Фрейда), но главное – лечите пациентов! Используйте сновидения, чтобы помочь им достичь катарсиса и избавиться от преследующих их ментальных расстройств.

Словом, перед вами – элегантное сочетание комплексного евро и уникальной тематики, которая идеально гармонирует с механиками игры.


Особенности игры

Мозголомное переплетение механик

В «Бессознательном» представлено множество механик, которые работают вместе, как швейцарские часы. Если всё верно спланировать на несколько ходов вперёд, вы сможете разыгрывать целые каскады действий – одно, словно падающая костяшка домино, будет вызывать другое, и так далее по цепочке. Но стоит допустить малейший просчёт – и ваш план развалится на глазах.

Множество источников очков

В этой игре не получится зациклиться на каком-то одном направлении и надеяться на положительный исход. Чтобы победить, вам придётся и пациентов активно лечить, и за цели бороться, и планшет прокачивать, и сеты символов собирать, и монографии выпускать, и ещё много чем заниматься. Каждый пациент, жетон или символ здесь на вес золота!

Уникальная тематика

Все ваши действия тематичны, а оформление и сам игровой процесс содержат отсылки к психологическим методикам и теориям. Так, например, чтобы полностью вылечить пациента, нужно сначала проанализировать его сны и избавить от душевных страданий через достижение катарсиса. При этом тематика логично и гармонично сочетается с механиками игры и не ощущается вторичной и отчуждённой.

Мастерство художников

За атмосферное и аутентичное оформление игры отвечают сразу два признанных мастера, Венсан Дютре и Эндрю Босли, – от их иллюстраций просто невозможно отвести глаз! Иногда они очаровывают, иногда заставляют улыбнуться, а иногда и пугают – в любом случае оформление игры приковывает внимание и заставляет глубже погрузиться в происходящее.


Как играть

Несмотря на масштаб игры и многообразие стратегий, структура хода игрока довольно проста – необходимо выбрать один из трёх возможных вариантов:

1. Высказать идею

Использование идей – основной способ выполнения действий и активации эффектов. Помещая свою фишку идеи в одну из ячеек стола для совещаний, игрок может выполнить одно из доступных действий вокруг неё.

Всего на столе для совещаний доступны 9 различных действий, за которые начнётся самая настоящая борьба – так как количество свободных мест ограничено.

Треть доступных действий связаны с прокачкой вашего планшета. При помощи жетонов блокнота вы строите свой движок, который в будущем начнёт приносить вам ресурсы и прочие бонусы при активации планшета.

Другие два действия нужны для получения и усиления жетонов озарения – основного ресурса для лечения ваших пациентов.

Есть также действия, связанные с научными исследованиями. С помощью карт исследований вы сможете не только получать различные одноразовые бонусы, но и публиковать монографии, которые приносят немало победных очков в конце игры.

И, наконец, действия, с помощью которых вы будете передвигаться по Вене и посещать различные локации, читая лекции и обмениваясь опытом с коллегами в разных районах города. Здесь вы будете и бонусы получать, и ценные награды зарабатывать – а ведь за ними развернётся нешуточная гонка!

2. Отозвать идею

Если вы хотите вернуть свои фишки идей со стола для совещаний, в свой ход вы можете их отозвать и поместить обратно в запас. Это своего рода действие обновления, но его тоже нужно выполнять вовремя – ведь именно в этот момент вы освобождаете долгожданные ячейки действий для соперников и сами можете получить важные бонусы с карты города.

3. Лечение пациентов

Пациенты – особое и очень важное направление вашей работы психоаналитика. Для них есть отдельный кабинет – планшет, где вы одновременно можете лечить только двух посетителей.
Чтобы вылечить пациента, нужно начать с изучения его явных и скрытых сновидений – для этого вам понадобятся фишки озарения указанных типов и силы.

Разобравшись со снами, вы получаете очки терапии, которые продвигают маркер по счётчику пациента в сторону излечения. Достигнув на счётчике деления с символом катарсиса, вы можете убрать с карты пациента прозрачную карту страданий и активировать её эффект. Теперь до конца игры вам доступны постоянные эффекты и символы локаций этого пациента.

Когда маркер терапии пациента достигает крайней левой клетки – ваш пациент исцелён, что приносит вам победные очки. В конце хода возьмите нового пациента и поместите в освободившийся кабинет – желающих попасть к вам на приём очень много!

Также в игре есть и общие цели, за которыми начинается настоящая охота. Кто первым выполняет условия цели, тот получает очки и повышает репутацию не только свою, но и Фрейда, за что может
выполнить дополнительные действия и получить бонусы.

Как только репутация Фрейда достигнет максимума, игра подойдёт к концу. Игрок, набравший больше всех очков, побеждает и получает звание самого выдающегося современника Фрейда.


Состав игры:

• 2 игровых поля
• 4 планшета игрока
• 4 диска для озарений
• 4 планшета кабинетов
• 4 карты кабинетов
• 60 жетонов блокнотов
• 9 жетонов монографий
• 7 жетонов целей локаций
• 24 жетона районов
• 20 жетонов гениальных идей
• жетон первого игрока
• 48 карт сновидений
• 24 карты пациентов
• 36 карт исследования
• 29 прозрачных карт страдания
• коробочка для карт страдания
• 4 фигурки профессоров
• фигурка Фрейда
• 4 миниатюры чернильниц
• 24 фишки идей
• 52 жетона озарений
• 5 маркеров репутации
• 4 маркера победных очков
• 4 маркера кофе
• 4 маркера шкатулок в форме сердца
• 8 маркеров терапии
• книга правил
• 4 памятки игрока

Модули:

• фигурка журналиста
• картонная фигурка-фейерверк
• 6 жетонов-накладок для локаций

Соло:

• 16 карт для стола для совещаний
• 9 жетонов действий блокнотов
• 8 жетонов-накладок для пациентов
• жетон-накладка на ячейку чернильницы
• жетон стрелки компаса
• 2 памятки
• книга правил

Правила игры Бессознательное
Правила соло-режима

Характер игры:

евро, хардкор, стратегическая, тактическая, конфликтная, почти хардкор

Характеристики
Название в оригинале
Unconscious Mind
Автор
Джонни Пак
Художник
Эндрю Босли, Венсан Дютре
Производство
GaGa Games
Производитель
ООО "ГаГа Трейд" Санкт-Петербург, Малоохтинский пр-т. 16, к.1, лит. А.
Импортер в РБ
ЧП "Игромастер", 220104, г. Минск, ул. Ольшевского 74-186
Количество игроков
1-4
Возраст игроков
12+
Время игры
60-90
Бренд
Не указана цена
Нет в наличии
Определяем...
Картой: на сайте, в магазине, курьеру. ЕРИП. Безналичный расчет. Рассрочка: Халва, КартаFUN, карта Покупок, Черепаха, Магнит
Дополнительные товары
5.0
1 отзыв
Не указана цена
Нет в наличии
Отзывы
Хотите оставить отзыв?Поставьте свою оценку!
Сделайте выбор!
5.0
Общий рейтинг
Все отзывы
1
100%
1
0
0
0
0