Прага, 1584 год. По тёмному чердаку синагоги расхаживал раввин Лёв. Вокруг высились стопки книг, чуть поодаль в котле плавилось золото, а на полу лежал огромный кусок глины, своими очертаниями напоминавший человека. «Последний шаг! — воскликнул раввин. — Лишь слово истины вдохнёт в тебя жизнь!» Он вырезал на лбу глиняного изваяния слово «Истина» и вложил ему в рот слово «Бог». В гробовой тишине голем распахнул глаза и воззрился на раввина в ожидании первого приказа...
Об игре
Легенда о Пражском големе уходит корнями в еврейскую мифологию. Утверждают, что раввин Лёв хотел уберечь еврейский квартал в Праге от наветов и нападок горожан и потому будто бы создал из глины человека. Но, к сожалению, подчинять жизнь человеку не дано, и Голем вышел несовершенным. Он исправно выполнял приказы раввина, но не знал меры и постепенно выходил из-под контроля. И тогда раввину пришлось стереть букву алеф, означающую «дыхание», со лба Голема и увидеть, как его творение рассыпается на части.
Вы отправитесь в Прагу XVI века и перевоплотитесь в выдающихся учёных того времени. Вооружившись стопкой древних книг и заручившись поддержкой преданных учеников, вы будете оживлять глиняных великанов и отправлять их в город с важными поручениями. Вы должны будете следить за ними, в чём вам помогут ученики и накопленные знания. При этом вы в любой момент можете обратить своих големов в прах, решив, что те уже выполнили свою миссию.
Игровой процесс
«Голем» – это комплексная игра, в которой вы станете учёным, создающим глиняных помощников-великанов. В этом вам помогут ученики, накопленные знания и могущественные артефакты. Цель каждого игрока – набрать наибольшее количество победных очков и стать лучшим учёным.
На игровом поле вы увидите Прагу XVI века. В верхней части находится дворец, где обосновались персонажи, с которыми вы будете взаимодействовать каждый раунд. Неподалёку от него заметите рынок с древними книгами, куда вы пойдёте в поисках необходимых знаний. А центральная часть – это улочки города, где будут находиться ваши ученики и созданные големы.
Ваши игровые действия будут определять поле и модель здания синагоги. В модель засыпают шары пяти цветов, и те распределяются по пяти желобам, соответствующим рядам на поле синагоги. Взяв шар, вы получаете возможность выполнить цепочку действий из соответствующего ряда. Количество шаров в желобе определяет силу действия (то есть, насколько эффективным оно будет), а от цвета зависит, какой бонус вы получите сейчас или в конце раунда. За раунд игрок берёт два таких шара и заполняет ими глазницы голема на своём планшете. От того, каким цветом горят глаза голема, зависит, сможете ли вы взаимодействовать с персонажем текущего раунда.
С помощью действий на поле синагоги вы сможете создавать и улучшать големов, отправлять их на задания, изобретать артефакты, приобретать полезные книги, налаживать производство ресурсов и получение знаний. Чем больше големов, тем больше заданий они смогут выполнить, но тем сложнее их контролировать. Чем лучше ваша модель голема, тем проще ею управлять и тем больше очков вы получите в конце игры. Артефакты приносят вам ресурсы в конце раунда, ресурсы при выполнении определённых действий и победные очки в конце игры. Книги же приносят вам немедленные бонусы, а также позволяют создавать цепочки получения бонусов при покупке новых книг (и также приносят победные очки в конце игры).
Третье доступное действие каждого игрока связано с раввином, который отправится на особую шкалу на поле синагоги. Действия раввина в каждом раунде меняются. Он поможет вам также получить ресурсы, управлять големами, совершать улучшения, хоронить големов и даст несколько исключительных действий.
В какой последовательности совершить три возможных действия с помощью шаров и раввина игрок решает сам, поэтому здесь возможен миллион разнообразных комбинаций. Поэтому мы с уверенностью можем сказать, что реиграбельность у «Голема» просто невероятная!
Глиняные великаны будут потихоньку продвигаться от района к району и помогать вам воплощать задуманные идеи. Когда вы решаете выполнить действия големов, каждый ваш голем выполняет действие округа, рядом с которым он находится. Чем дальше продвигается голем, тем больше становится разрыв между ним и слугой, контролирующим улицу. В конце каждого раунда за расстояние между ними нужно платить знаниями. Но вы сможете избавиться от големов — обратить в прах и отправить на кладбище, если управлять ими станет чересчур хлопотно.
Повторим порядок фаз, чтобы закрепить:
Игра настолько разнообразна, что вы из всего сможете извлечь выгоду, везде получить ресурсы и обратить их в победные очки. К тому же «Голем» прекрасно масштабируется в зависимости от количества участников: в игре меняется количество доступных действий и шаров в синагоге. Поэтому партии будут одинаково интересны как вдвоём, так и вчетвером.
Также в игре предусмотрен одиночный режим для тех, кто решит сразиться с мыслящим големом-Автомой и попробует одолеть его с помощью древних книг и артефактов.
«Голем» настолько вас затянет, а события будут разворачиваться так быстро, что вы не заметите, как пройдёт 4 раунда и начнётся финальный подсчёт очков!
Размер коробки: 31,5 × 22,5 × 10 см
Вес: 2,6 кг
Размер и количество карт: 44 × 68 мм - 101 шт.
стратегическая, для друзей, для одного, для взрослых, куча компонентов