Настольная игра Обет, цена | Минск > igromaster.by
  • Описание
  • Характеристики
  • Дополнительные товары1
  • Отзывы3
0% Скоро
Настольная игра Обет
Настольная игра Обет
Настольная игра Обет
Настольная игра Обет
Настольная игра Обет
Crowd Games
5.0
3 отзыва
Меняйте ход истории, когда империи поднимаются и рушатся, и ваша история станет легендой. / Ожидается в феврале 2023 года.
Количество игроков
1-6
Возраст игроков
10+
Время игры
45-150
Описание

Обет / Oath – Политическая игра об интригах и союзах с необычным подходом к механике «наследия», в которой вы создаёте многовековую историю королевства. 

В каждой партии вы принимаете на себя роль канцлера, пытающегося удержать власть, или изгнанника, стремящегося власть захватить. Дипломатические навыки помогут вам не меньше, чем стратегическое мышление, а ваши ошибки и удачи повлияют на будущее королевства.

Хроники завоеваний и изгнаний

Я предложу тебе альянс только один раз. Не так давно я был таким же, как ты, — изгнанником. Одиноким. У меня не осталось ничего, что я не мог бы унести на себе. Но я не отчаялся. Я нашёл новых союзников и научился всему, чему мог. Пока армии грохотали по всему королевству, я собирал войска. В нужный момент я показал миру своё видение будущего и создал империю, которая может продержаться до конца времён. Десятилетиями я отражал попытки посягнуть на мою власть и правил твёрдой рукой. Но я чувствую, что мир меняется. Древняя магия освобождается, а моих соперников всё сложнее контролировать. Я устал. У меня нет союзника. Мне нужна твоя помощь. Если ты присоединишься ко мне, я приведу тебя к славе и власти. Я обучу тебя древним тайнам нашей земли. От тебя я требую только преданности. А когда ты будешь готов, моя империя станет твоей.

Об игре

«Обет. Хроники завоеваний и изгнаний» — это игра, рассказывающая историю мира. Историю о том, что часто предаётся забвению, как власть переходит от одной части общества к другой. 

Участники стремятся прийти к победе, выполнив одну из особых целей. Для этого им нужно захватывать новые земли, отыскивать забытые реликвии, созывать армии, получать поддержку народов многочисленных разрозненных земель, а также сражаться с оппонентами. Для этого они путешествуют по локациям, торгуют, атакуют и постоянно разыгрывают карты на личный планшет и общее поле.

В первой партии один из игроков становится канцлером, а все остальные — изгнанниками. Задача канцлера — удержаться на троне. Цель изгнанников — свергнуть канцлера, став узурпаторами, или же стать ясновидцами, овладев мистическими знаниями. Некоторые из изгнанников могут решить стать вассалами канцлера, а затем сохранить ему верность или хитростью захватить власть над государством.

Главная особенность игры — своеобразная кампания, которая позволяет участникам сохранять свой прогресс от партии к партии, постепенно добавляет новые компоненты и условия, благодаря чему развивается история мира. В процессе игры участники меняют вид местных земель, а в конце — формируют колоды для последующих партий в зависимости от того, какие победные условия и как были достигнуты. Таким образом, каждая следующая партия продолжает предыдущую, и вместе с тем в каждой из них происходит разное. Каждая компания игроков проживёт свой уникальный сюжет. Кроме того, эта особая система позволяет свободно менять состав игроков, если вы предпочитаете играть не постоянным составом.

Будете ли вы добавиться своей цели хитростью, подталкивая других изгнанников вступить в конфликт? Пойдёте ли на заключение временного союза с канцлером или сокрушите его силой превосходящей армии? Готовы ли вы заявить свои права на трон и власть?

Как играть?

Игра устроена так, что постоянно вовлекает участников в происходящее и заставляет активно проявлять себя. Игроки сами контролируют её баланс, и их решения имеют большой вес. Чтобы сохранить хрупкое равновесие сил и не отдать превосходство лишь одному участнику, вам необходимо быть инициативными с самого начала партии и применять свои дипломатические способности. Не бойтесь создавать временные союзы и развязывать битвы с сильными противниками! Это даст вам шанс вырваться вперёд и прийти к победе.

Начальные условия первой партии строго прописаны. Участники получают определённые карты и строят свои планы от них. Таким образом, каждая компания игроков начнёт игру одинаково. Но чем закончится ваша партия и с чего начнётся вторая, неизвестно! Решения, которые вы примете, ваши удачи и неудачи изменят стартовые регионы и состав колод, которыми вы будете играть в дальнейшем, — в этом и заключается механика «наследия».

Один игрок становится канцлером, а все остальные — изгнанниками. В процессе игры некоторые из них могут стать вассалами или узурпаторами. Игра длится от 5 до 8 раундов.

В первой партии канцлер начинает игру в качестве верного обету главенства, владеет жетоном титула и правит 3 локациями. Согласно этому обету, для победы канцлер должен править наибольшим числом локаций.

Изгнанники в начале партии не правят ни одной локацией и не могут стать верными обету. Чтобы победить, они должны стать узурпаторами власти, отобрав у канцлера его титул. Можно пойти и другим путём, став ясновидцем. Для этого изгнаннику необходимо отыскать 1 из 4 истинных видений и выполнить его условия. В процессе партии изгнанники могут стать вассалами канцлера и получить возможность победить третьим путём, в зависимости от выбранной на партию цели канцера.

Ход каждого участника состоит из 3 фаз: подъём, действия и отдых.

Фаза подъёма

В начале этой фазы изгнанники проверяют, победили ли они в игре в качестве узурпатора или ясновидца. Если у изгнанника есть жетон титула, он переворачивает его на сторону с узурпатором. Независимо от своей роли каждый участник может применить способности с пометкой «Подъём» на картах своих советников или картах обитателей тех локаций, которыми он правит.

Фаза действий

В этой фазе игроки выполняют любое количество главных действий в любом порядке. Каждое действие стоит от 1 до 4 единиц провианта, запас которого отмечается на шкале провианта на планшете игрока.

Поиск. Игрок берёт три карты, выбирает и разыгрывает одну из них и сбрасывает остальные. При этом, разыграв карту в своей локации, он получает жетон поддержки. Также можно разыграть карту в свой совет — ряд карт, лежащий рядом с планшетом игрока и дающий уникальные свойства. Искать карты можно как в колоде земель, так и в стопке сброса той локации, где находится фигурка персонажа в этот момент. Таким образом участники получают новые способности и пути к победе.

Созыв. Потратив один жетон поддержки на одной из карт в своей локации, участник получает два военных отряда. Они помогают ему эффективнее устраивать набеги и защищаться от врагов.

Торговля. Находясь в одной из локаций, игрок может получить жетоны поддержки или жетоны тайн от карт обитателей этой локации. Поддержка и тайны — это ресурсы, необходимые для выполнения многих действий. С помощью торговли игроки могут обменивать поддержку на тайны или наоборот.

Обретение. Это действие позволяет участникам забрать карту реликвии из своей локации. Для этого придётся потратить немного тайн и поддержки, но реликвии дают мощные способности и помогают достичь некоторых победных целей.

Набег. Совершая набеги, игроки могут нападать на локации, реликвии, знамёна и фигурки соперников. Если у врага есть то, что вам нужно, устройте на него набег и заберите это.

Перемещение. Чтобы использовать сильные свойства карт и эффективно выполнять действия, участникам необходимо перемещаться по игровому полю. С помощью перемещения они могут переносить фигурки своих персонажей в другие локации.

Побочные действия

Эти действия участники выполняют в дополнение к главным действиям и не тратят на них провиант. Например, посмотреть реликвию в своей локации, забрать отряды из локации или добавить их в неё.

Многие карты обитателей приносят игрокам новые действия. На них также не нужно тратить провиант, но иногда нужно тратить поддержку или тайны. Участники могут пользоваться действиями карт обитателей, если разыграли их в свой совет, либо если фигурки их персонажей находятся в соответствующей картам локации, либо если они правят этой локацией.

Фаза отдыха

В этой фазе все жетоны поддержки, лежавшие на картах, возвращаются в шесть резервов поддержки на игровом поле в соответствии с мастями этих карт. Игроки же возвращают свои жетоны тайн себе на планшет. Затем каждый участник пополняет запас провианта на своём планшете в зависимости от того, сколько отрядов осталось в его личном резерве рядом с планшетом. Чем больше отрядов вы созвали и отныне вынуждены кормить, тем меньше провианта остаётся для вас лично. Ну а каждая непотраченная единица провианта сохраняется на следующий раунд.

Конец игры и условия победы

В конце 5, 6 и 7-го раундов у канцлера появляется шанс победить. Если канцлер по-прежнему верен обету, он бросает кубик завершения, чтобы определить, заканчивается ли партия. Для этого ему необходимо выбросить значение 6 в конце 5-го раунда, значения 5—6 в конце 6-го раунда или значения 3—6 в конце 7-го раунда. Канцлер побеждает, если на кубике выпало нужное значение или если он является верным обету в конце 8-го раунда.

Изгнанник побеждает, если остаётся узурпатором к началу своего хода. Он также побеждает, если является узурпатором в конце 8-го раунда. Кроме того, он может одержать победу, если у него есть разыгранное видение и соблюдены его условия к началу нового хода. Также он побеждает этим способом в конце 8-го раунда, если канцлер не верен обету.


Состав игры: 

  • неопреновое игровое поле,
  • 23 карты локаций,
  • 198 карт обитателей,
  • 5 карт видений,
  • 6 фигурок персонажей,
  • 36 жетонов поддержки,
  • 20 жетонов тайн,
  • 94 отряда (по 14 каждого из 5 цветов и 24 лиловых),
  • 10 кубиков нападения,
  • 6 кубиков защиты,
  • 1 кубик завершения,
  • 8 маркеров шкал,
  • планшет канцлера (на обратной стороне планшет Механического князя),
  • 5 планшетов игроков (двусторонние),
  • карта реликвии «Большой скипетр»,
  • 20 карт реликвий,
  • планшет императорского реликвария (на обратной стороне планшет княжеского реликвария),
  • знамя страшной тайны,
  • жетон титула (двусторонний),
  • знамя народной поддержки,
  • 4 жетона целей (двусторонние),
  • 6 карт строений (двусторонние),
  • 2 памятки игроков (двустронние),
  • лист хроники (на обратной стороне лист разума),
  • 8 разделителей архива,
  • 8 жетонов приумножения тайн,
  • коробочка земель,
  • 10 жетонов банд (двусторонние),
  • 6 жетонов отношений,
  • 2 жетона действий,
  • 1 жетон угрозы,
  • 1 жетон тактики,
  • правила игры,
  • буклет «Свод законов»,
  • лист правил. 

Размер коробки: 40,7 × 27,3 × 7,4 см
Вес: 1 кг

Размер и количество карт: 58 × 88 (216 шт.), 58 × 58 (25 шт.), 89 × 115 (28 шт.)

Предварительная версия правил игры «Обет. Хроники завоеваний и изгнаний» на русском языке от Crowd Games.

Характер игры:

стратегическая, переговоры, историческая, строительство, территории

Характеристики
Название в оригинале
Oath: Chronicles of Empire and Exile
Автор
Коул Верле
Художник
Кайл Феррин
Производство
Crowd Games
Производитель
Crowd Games, 123154, г.Москва, ул. Маршала Тухачевского , 24-3-21.
Импортер в РБ
ИП Якосенко А.А., 220104, г. Минск, ул. Ольшевского 74-186
Количество игроков
1-6
Возраст игроков
10+
Время игры
45-150
Бренд
259 руб. /шт
Нет в наличии
Определяем...
Картой: на сайте, в магазине, курьеру. ЕРИП. Безналичный расчет. Рассрочка: Халва, КартаFUN, карта Покупок, Черепаха, Магнит
Дополнительные товары
Код товара: СР001
5.0
1 отзыв
7 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Отзывы
Хотите оставить отзыв?Поставьте свою оценку!
Сделайте выбор!
5.0
Общий рейтинг
Все отзывы
3
100%
3
0
0
0
0