Когда он вышел на смотровую площадку, была уже глубокая ночь. Вот уже несколько лет он ежедневно наблюдал за строительством, но никогда не упускал случая взглянуть на плоды трудов тысяч человек при полной луне. Только в это время он мог увидеть весь храмовый комплекс, освещённый и пустой, без постоянно снующих туда-сюда под палящим солнцем работников, вереницами перетаскивающих гранитные блоки и кирпичи из известняка.
Монументальность строения поразила его. Внезапно он вспомнил, как отец брал его с собой на эту же площадку. Тогда он никак не мог понять, для чего нужна эта бесконечная стройка, а отец всё твердил про «почитание богов» и «страх перед Маат». Сейчас, стоя в одиночестве под лунным светом, он осознал, что есть ещё одна, не менее важная цель: только так они смогут оставить память о себе для далёких потомков.
«Техену. Обелиск Солнца» — стратегическая игра, в которой вы будете помогать египетским фараонам строить одно из самых грандиозных сооружений древнего мира — храм Амона-Ра — и область, которая впоследствии будет известна как храмовый комплекс Ипет-сут. Вы будете добывать ресурсы и возводить статуи и здания, демонстрируя своё почтение основным богам древнеегипетского пантеона. На протяжении партии за вашими действиями будет следить богиня справедливости Маат, наказывая за несоблюдение баланса.
Игра основана на механике открытого драфта кубиков с последующим их размещением в секторах богов или использованием для получения ресурсов. При выборе кубика нужно принимать во внимание не только его значение, но и цвет, а также расположение на колесе обелиска. От вашего выбора зависит не только эффективность действий, но и порядок хода в последующих раундах, а значит, и доступ к большему количеству интересных решений. Шесть секторов египетских богов дают большой простор при выборе стратегии на игру, позволяя тонко настраивать её во время партии.
«Техену. Обелиск Солнца» вышла в 2020 году, и сейчас её оценка на сайте BoardGameGeek — 8 баллов!
Игровой процесс не очень сложный, но на любое ваше решение влияет множество различных факторов. Именно поэтому каждая партия будет непохожей на другие, и стратегия, которая привела вас к победе в одной игре, в другой может работать менее эффективно.
В свой ход игрок берёт кубик из одного из шести секторов колеса обелиска и выполняет с его помощью действие бога или производит ресурсы.
Действие бога
Выполняется в секторе, из которого вы взяли кубик. Каждый сектор неразрывно связан с одним из египетских богов и этим действием вы выражаете своё почтение одному из них:
Вместо выполнения действия бога вы можете потратить кубик на производство ресурсов. Тип ресурса зависит от выбранного кубика, а количество — от значения на нём. Обратите внимание, что вы не только потеряете все ресурсы, произведённые сверх уровня производства, но и, возможно, потеряете за это победные очки.
Ещё обратите внимание и на то, что в зависимости от цвета кубика и освещённости сектора, в котором он находится, выбранный вами кубик может быть чистым или осквернённым. Этот параметр будет важен в фазе Маат, о которой мы поговорим чуть позднее.
После каждых двух раундов колесо обелиска поворачивается на один сектор по часовой стрелке, символизируя течение времени. Тень от обелиска меняет своё расположение, и во всех секторах, где освещение поменялось, кубики по особым правилам также меняют своё расположение между чистыми, осквернёнными и запретными рядами (последние нельзя использовать для действий). После поворота в каждый затенённый сектор добавляются новые кубики по числу игроков.
За действиями игроков следит богиня истины и справедливости Маат. Её фаза наступает после каждых двух поворотов колеса обелиска. Кубики, которые вы использовали для своих действий, попадают на весы Маат на вашем планшете: чистые в левую чашу, а осквернённые (вместе с излишками производства) — в правую. Разница между положительными очками на кубиках левой чаши и отрицательными на кубиках правой чаши — ваш баланс. Постарайтесь, чтобы он был как можно ближе к нулю, ведь Маат не только отнимет у вас победные очки за отрицательный баланс, но и перераспределит порядок хода, отдавая предпочтение тем игрокам, чей баланс ближе к идеальному.
После каждых двух фаз Маат вы получаете победные очки за здания и статуи в различных областях, за уровень счастья населения и за уровни производства ресурсов. Затем вы кормите своих работников хлебом, теряя победные очки, если хлеба недостаточно. Помните, что от количества построенных зданий зависит и количество хлеба, который нужен вашим работникам, и количество победных очков, которое вы получите.
Игра заканчивается после второго подсчёта очков. Перед определением победителя все игроки получают дополнительные победные очки за свои законы и за положение на шкале хода (помните: богиня Маат всегда следит за вашими действиями). Побеждает тот, кто набрал больше всего победных очков.
стратегическая, военная, тактическая, со специальными колодами, драфт кубиков, board&dice, tekhenu: obelisk of the sun, древний египет, еврогейм