О ужас!
Если бы вам сказали, что когда-нибудь вы вновь начнёте свой путь к вершинам славы,
вы рассмеялись бы шутнику в лицо!
Но такова горькая правда.
Вокруг кипят средневековые будни: рыцари дерутся, гильдии торгуют, монархи правят,
алхимики изобретают, сказочные чудища — а что им ещё остаётся? — едят людей.
Восстановить своё доброе имя будет непросто, но зато перед вами открыты любые дороги:
фермерство или военная служба, узурпация поселений или торговля, путешествия или интригоплетение, выполнение указов короля или следование воли церкви...
Оптимизируйте, планируйте, добывайте ресурсы и усиливайте влияние,
чтобы стать самым почитаемым феодалом!
Если романтическую привязанность к историям старых добрых времён вы сочетаете с холодной расчётливостью стратега, эта игра для вас. Если вы всегда мечтали о собственном замке и уверены, что в учебниках намеренно умалчивают о засилье морских и лесных чудовищ, эта игра для вас. Если, посматривая «Игру престолов», вы размышляете не только о голых девицах, но и об экономическом укладе Вестероса, это точно игра для вас. Если вы любите, когда ваши собственные действия слагают эпичную сагу о созидании и разрушении, подвигах и предательстве, странствиях за край света и поиске своего пути, или вы просто подыскиваете очень красивую игру, в которой надо думать и планировать, — возможно, вы нашли, что искали!
Игроки используют карты действий, чтобы перемещать подданных по карте, завоёвывать и развивать поселения, взаимодействовать с гильдиями и делать многое другое. Улучшая поселения, они получают жетоны регионов, которые можно обменять на товары или отдать крепостным в качестве возделываемых земель. По мере того как на поле заканчиваются жетоны регионов, в игре меняются эпохи, а всего игра занимает порядка 7—10 раундов.
Игроки тайно выбирают 4 из 11 личных карт действий, а затем выполняют по 1 действию друг за другом, пока не сыграют все выбранные карты.
Чтобы подданные продолжали работать, им нужно подкрепиться: подойдёт еда или вино.
Игроки бросают кубик перемен, чтобы узнать, какой из жетонов регионов покинет игру.
Если выполнены условия, сменяется эпоха, а игроки получают очки. Также на игровое поле добавляются новые ресурсы.
Маркер первого игрока переходит от игрока к игроку по часовой стрелке. Игра заканчивается, если в ходе раунда началась эпоха V. Победителем «Феода» становится игрок, набравший больше всех очков.
Добавьте нового подданного на поле и сделайте его одним из 6 средневековых персонажей: все они дают вам особые способности и влияют на ваше положение в различных гильдиях.
Этим действием вы перемещаете подданных между поселениями по дорогам и/или особым транспортным маршрутам. Проходя мимо огорода соперника, вы легко можете оборвать его яблоню. Но будьте уверены: он поступит с вами так же.
Добавьте по 1 маркеру влияния в поселения с вашими подданными: так в поселениях появляются лояльные вам управляющие, приближённые и крепостные.
Потратьте определённый ресурс и превратите свою заставу в ферму, ферму в город или город в феод. В качестве награды вы забираете жетон региона с игрового поля, приближая тем самым смену эпох.
Возьмите карты королевских указов: они позволят вам либо получить преимущество в процессе игры, либо набрать дополнительные очки в конце игры, если, конечно, вы сможете выполнить указанные на них условия.
Одна из ваших ферм приносит урожай: случайные фишки товаров из походного мешка. На то, насколько богатый урожай вы соберёте, повлияет ваша набожность или, напротив, властолюбие.
Ваши владения приносят вам шиллинги — звонкие монеты, которые так любят взрослые и дети Средневековья.
Жизнь в королевстве не сахар, и очень часто вопросы территорий приходится решать взмахом клинка... или выстрелом из арбалета… или натравливанием великана… Как бы то ни было, это действие позволяет напасть на подданного или феод противника. Исход боя определяется характеристиками комбатантов и разыгрываемыми картами.
Если вы подозреваете товарищей в нечистых намерениях, эта карта поможет вам отстоять своего подданного или феод во время покушения. «Феод» благоволит осторожным: даже если на вас никто не нападёт, вы всё равно получите 1 очко за выбор этой карты.
Повторите действие уже разыгранной вами в текущем раунде карты. Дело не только в тактике. К примеру, повтор действия перемещения позволит вам отправиться в паломничество к далёкому горному монастырю… естественно, всё это ради очков духовного просветления.
Выполните действие в выбранной гильдии. Каждая гильдия предлагает что-то своё, и ваши возможности будут меняться в зависимости от вашего положения в её иерархии. Вы можете распоряжаться её ресурсами, став мастером гильдии; пополнять её товары, будучи подмастерьем; и торговать с ней, являясь кем угодно, даже заурядным босяком.
Система гильдий — одна из главных изюминок игры и основа её цикличной экономики. В игре 6 гильдий, членство и продвижение в которых очень важны для игроков, поскольку это приносит им товары, деньги, ресурсы, возможности и, разумеется, очки. Словно в ожившей на картоне теории заговора, всё в игре так или иначе связано с гильдиями, поэтому взаимодействие с ними является ключом к победе, вне зависимости от выбранного вами пути развития и стратегии.
Что угодно, особенно если вы играете в продвинутую версию игры, где участникам предоставлена бóльшая свобода действий и влияния друг на друга!
Набор компонентов впечатляет: это настоящий сундук с сокровищами весом 3 килограмма!
Правила игры.
Обзор от "Бородатого блога".
Страница игры на
портале BGG.
Страница игры на
портале Тесера.
Страничка компании
Odd Bird Games.
военная, приключения, торговля, исследования, экономика, градостроение, производство, куча компонентов, локализация, в подарок