Солнце заходит, и наступает время демонов. Но самые опасные демоны заключены в наших сердцах...
Как настоящий искатель приключений, вы никогда не думали, куда именно заведёт вас судьба, вас манила лишь острая жажда путешествий и встреч с неизвестным. Вы странствовали без остановки, развитые города сменялись мелкими деревеньками, а проторенные тракты – хилыми тропинками. Всё шло хорошо до тех пор, пока вы не оказались в городке Вутбург...

Хотя горожане и были приветливы, вы сразу почувствовали что-то неладное в этом месте. С радостью и сытно поужинав, вы отправились отдыхать в свою комнату после долгой дороги. Решив подумать обо всём утром вы мгновенно уснули.

Вы вспомнили, что накануне видели ещё нескольких приезжих гостей города и возможно вам стоит с ними поговорить или даже объединить силы. Если, конечно, в их головах не звучит тот же голос, что и в вашей...
“Одержимость” – это полукооперативная остросюжетная игра в стилистике готического фэнтези. Отличительными чертами можно назвать меняющие роли игроков по ходу игры, скрытые личные задачи игроков, а также колодостроительную механику.

Игра предлагает богатую комплектацию, оригинальный мрачный арт, различные игровые сценарии и необычный, но захватывающий игровой процесс. При смерти игрок не вылетает из игры, а продолжает свою борьбу. Это игра про нахождение идеального баланса между дружбой и предстательством, благородством и личными мотивами.
Игра проходит на красочном игровом поле, состоящем из четырёх фрагментов. Игрокам предстоит передвигаться по разным локациям, разыгрывать карты с руки, обыскивать различные здания в поисках вещей, вовремя отдыхать, чтобы восстанавливать очки здоровья и рассудка, и сражаться за свою жизнь. С помощью карт игроки формируют свою колоду, чтобы с помощью неё выполнить цели, как скрытые, так и общие. При этом нельзя забывать, что кто-то из игроков может стать одержимым и попытаться убить вас.
Побеждают игроки, которые к концу третьей ночи доберутся до Зачарованных ворот, не имея при себе ни карт проклятий, ни жетона одержимости. Игроки преследуют свои собственные цели и выигрывают раздельно друг от друга. Игра может закончиться и раньше: в том случае, если все игроки станут одержимыми и наступит ночь…
приключение, стратегическая, полукооперативная, готическая, для друзей, для компании, колодостроение, фэнтези, с миниатюрами, большое модульное поле
