Покорители космоса, цена | Минск > igromaster.by
  • Описание
  • Характеристики
  • Дополнительные товары1
  • Отзывы0
0%
Покорители космоса
Покорители космоса
Покорители космоса
Покорители космоса
Покорители космоса
Покорители космоса
Покорители космоса
Покорители космоса
Покорители космоса
Покорители космоса
Crowd Games
Код товара: 16032
Пока нет отзывов
Количество игроков
2-4
Возраст игроков
10+
Время игры
20-40
Описание

Покорители космоса

Игра «Покорители космоса» — современная и быстрая игра, которая позволит вам погрузиться во времена золотой эры космонавтики!

Цель игры

Каждый из игроков становится руководителем научно-исследовательского корпуса в условном Центре космических исследований. Цель вашей деятельности — претворить в жизнь масштабные космические проекты.

Вы приглашаете к себе в команду лучших специалистов и благодаря их усилиям отправляете в космос корабли и запускаете спутники.

Игра завершается, когда игроки реализуют все доступные проекты или когда один из них наберёт в свою команду 12 специалистов. Специалисты и проекты приносят очки развития. Побеждает самый успешный игрок, набравший больше всего очков.

Характер игры

Игра «Покорители космоса» — это гик-филлер: просто освоить, но сложно победить, если играешь с опытными игроками.  Она отдалённо напоминает Splendor, хотя механика тут совсем другая:

  • замкнутая система циркулирования ресурсов (нанимая специалиста, игрок платит не банку, а следующему по часовой стрелке игроку);
  • иной способ получения дисконтов за выкладывание карты;
  • уникальные активируемые способности карт.  

По задумке автора игра предназначена для широкой аудитории: от опытных игроков до тех, кто только вступает на путь знакомства с настольными играми. 

Подготовка к игре

Перед началом игры участники получают планшет, поделённый на 5 секций разных цветов, 5 уникальных жетонов исследований, памятку с условными обозначениями и одну карту специалиста из колоды.

Планшет — это научно-исследовательский корпус, которым руководит игрок. В нём несколько подразделений. Их предстоит заполнять специалистами самых разных космических профессий. Тут будут работать строители, инженеры, учёные, испытатели и, конечно же, космонавты.

Подготовка к игре

Без определённого состава специалистов разного профиля вы не сможете осуществить запуск того или иного космического аппарата. 

Каждая иллюстрация соответствует реальному спутнику, космическому кораблю или межпланетной станции. В игре представлены восемь советских космических аппаратов и два американских.

Чем выше уровень квалификации специалиста, тем сложнее его привлечь в свой Корпус. Требуется определённый уровень исследований.   

Исследования — ведущиеся научно-технические разработки, благодаря которым в жизнь воплощаются амбициозные проекты:

  • инженерия,
  • испытания,
  • научные изыскания,
  • строительство,
  • управление полётами.

Жетоны исследований — основной доступный игрокам ресурс.

Существует несколько способов получения этого ресурса, но именно жетоны вы передаёте игроку по часовой стрелке. Другими словами, делитесь результатами труда вашего корпуса с соседним подразделением Центра. 

В центре стола выкладывается колода специалистов, из которой на стол открывается 6 карт, и карточки проектов (по числу участников плюс ещё две).

Ход игры

Добавление специалистов в корпус.

Игроки совершают ходы по очереди.  В свой ход вы можете выполнить одно из двух действий:

  • взять карту специалиста в руку из тех, что открыты на столе,
  • добавить карту к себе в корпус (на планшет).

Добавлять можно не только с руки, но и переместив со стола на планшет, если вы сразу можете выполнить все условия.

Подробный разбор карты: 

1. Иллюстрация.
2. Очки развития. Учитываются в конце игры. 
3. Навыки. Указывают на подразделение, в которое можно поместить специалиста, и на то, для реализации каких проектов потребуется его навык. 
4. Сложность привлечения специалиста. Измеряется в символах исследований.
5. Стрелка определяет порядок, согласно которому уменьшается сложность привлечения. 
6.Способность. Действует, пока карта специалиста лежит наверху стопки карт подразделения, либо учитывается при подсчёте очков развития в конце игры. В данном случае: после реализации проекта вы можете взять 2 карты из стопки в руку. 
7. Номер карты. Способности описываются в конце правил и в памятке (если требуется уточнение). 

Каждый сотрудник имеет высокую квалификацию в той или иной области, иначе говоря — навык. Вы можете поместить его в подразделение корпуса, которое соответствует его навыку по цвету. Например, с красным навыком — в красное, строительное подразделение корпуса.

У некоторых специалистов навыки в двух областях. В таком случае вы сами решаете, в какое из подразделений их направить.

Для привлечения специалиста вам нужно набрать символы исследований, изображённые на карте. 

Например, в первом случае требуются всего 2 символа, а во втором — шесть!

Для того, чтобы добавить карту, вы передаёте требуемые жетоны исследований игроку, сидящему слева от вас.

Вы также можете поместить карту из руки в Центр, чтобы добрать любые два символа исследований. Эта операция не требует отдельного хода. 

Теперь, когда все необходимые символы исследований есть, помещаем карту на планшет. 

Немаловажно, что чем больше специалистов в вашем подразделении, тем проще вам привлекать в него новых!

За каждый навык, который есть у сотрудников подразделения, вам нужно набрать на один символ исследований меньше!

Пример: у специалистов в подразделении три навыка (в данном случае учитываются только навыки того же цвета, что и подразделение). Следовательно, нужно набрать на три символа исследований меньше. Здесь остаётся набрать только самый верхний символ — красный символ строительства, поскольку уменьшение сложности происходит снизу вверх. 

Реализация космических проектов:

В конце любого своего хода вы можете реализовать один из космических проектов, если у сотрудников вашего корпуса хватает навыков. 

1. Иллюстрация. 
2. Очки развития, которые проект принесёт в конце игры.
3. Навыки, которыми должны обладать специалисты корпуса, чтобы игрок мог реализовать проект. В этом конкретном случае требуются два зелёных, два красных и три фиолетовых навыка.

Не имеет значения, в каких подразделениях заняты эти специалисты.

Способности карт:

Специалисты обладают уникальными способностями.

Все способности сотрудников детально описаны в правилах, а в памятках, которые раздаются в начале игры. Тип карты и номер позволят быстро найти нужное пояснение, если оно требуется.  

 

Завершение игры:

Игра завершится, когда один из игроков наберёт в свой корпус 12 специалистов либо когда будет реализован последний из проектов.

Каждый игрок суммирует очки развития на картах в своём корпусе и на реализованных им проектах.

Побеждает игрок, набравший больше всего очков развития!

Об игре за 5 минут

Компоненты игры

В коробке находятся правила (16 страниц) с подробным описанием, иллюстрациями и примерами, а также: 

Компоненты игры

Размер коробки: 20 х 20 х 5 см
Вес: 0,6 кг.
Размер карт: 63 х 88 мм

Об авторах

Журавлев

Юрий Журавлёв — один из самых известных и опытных российских гейм-дизайнеров. Первая игра издана шесть лет назад. Юрой созданы широко известные настольные игры «Наместник», «Коста Руана», «ЗооМагия», «Гильдии Лаара», «Котэм Сити» и ряд других. С 2013 по 2016 работал в компании «Стиль жизни», будучи одним из организаторов и кураторов издательского проекта КОРНИ. В этот же период (вплоть до начала 2017-го) поддерживал московский клуб настольных игр «Случайное место». Также 3 года подряд вёл авторский блог с публикациями на тему гейм-дизайна.


Kot

Алексей Кот, создатель визуального ряда «Покорителей космоса», часто рисует в ретро-стиле. Его иллюстрации многим знакомы по настольной игре «Взлёт разрешён!». Его же перу принадлежит изображение на коробке игры «Фонарики», изданной в России компанией Crowd Games. Алексей рисует во многих областях. Например, в своё время его постер для кино-эпопеи «Звёздные войны», нарисованный им ради удовольствия, был официально приобретен Lucasfilm для официального представления игры.


давыдов

Денис Давыдов, продюсер игры «Покорители космоса», возглавляет студию Moroz Publishing, занимающуюся продюсингом и изданием настольных игр в России и за рубежом. Ранее Денис работал в компаниях «Мир Хобби» и Nival Interactive. Но в основном он известен как главный редактор журнала «Игромания», а позднее — как руководитель издательского дома, издававшего также «Мир фантастики», «Лучшие компьютерные игры» и другие журналы.


Характер игры:

для компании, для друзей, карточная, космическая тематика, в подарок, стратегия

Характеристики
Автор
Юрий Журавлев
Художник
Алексей Кот
Производство
Crowd Games
Производитель
Crowd Games, 123154, г.Москва, ул. Маршала Тухачевского , 24-3-21.
Импортер в РБ
ИП Якосенко А.А., 220104, г. Минск, ул. Ольшевского 74-186
Количество игроков
2-4
Возраст игроков
10+
Время игры
20-40
Бренд
Настольная игра Покорители космоса
31 руб. /шт
В наличии мало
- +
шт
Определяем...
Быстрый заказ
Дополнительные товары
15 руб. /шт
В наличии мало
- +
шт
Отзывы
Хотите оставить отзыв?Поставьте свою оценку!
Сделайте выбор!