«Сезоны» — не новинка в игровом мире (игра увидела свет в 2012 году). Однако эта настольная игра прочно закрепилась в рейтинге
на портале BGG: 160-е место среди всех игр и 125-е среди стратегических.
Русская версия игры совместима с иностранными дополнениями к игре. Для этого на рубашках карт остался стилизованный логотип с названием игры на языке оригинала. Как следствие логотип на коробке тоже на английском, однако внизу коробки помещено название игры на русском — «Сезоны» — наиболее близкий вариант перевода слова «Seasons».
Автор игры — француз Режи Бонессе — создал не так много игр, но каждая из них отличается продуманностью механик и оригинальным оформлением, надолго остающимся в памяти. «Я хотел создать игру, которая будет меняться в процессе партии. Игру, в которой возможные действия игроков будут меняться каждый ход, — вспоминает Режи. — У меня ушло два года на разработку такой игры. Этот проект — что-то, чем я могу гордиться и во что сам с удовольствием играю. Очень надеюсь, что он найдёт своего игрока».
Иллюстрации магических предметов и фамильяров выполнены в уникальной художественной стилистике, которую сложно перепутать с чем-то другим. Этот эффект был достигнут стараниями и талантом французского художника под псевдонимом
Найад (настоящее имя — Ксавье Дюрен). «Я большой поклонник героического фэнтези и всего в этом роде, — рассказывает Ксавье. — Делая иллюстрации к "Сезонам", я смешивал все любимые мной вселенные, поэтому в них можно найти отсылки к Zelda, Dofus, World of Warcraft и Secret of Mana. Все эти "компьютерные" миры подарили мне много вдохновения. Думаю, мои иллюстрации — это хорошая комбинация этих компьютерных игр и моей любви к своему делу и старине».
К созданию оригинальных и воистину чарующих компонентов игры приложил свою талантливую руку и графический иллюстратор Стефан Гантье, известный своей художественной деятельностью по таким играм, как Claustrophobia, Codenames, Chosŏn и Android: Netrunner. И нельзя не признать, что художественное решение компонентов выполнено на самом высоком уровне, начиная от изображений на кубиках и заканчивая коробкой.
В базовой коробке 50 уникальных изображений карт (всего в игре 100 карт, каждая в двойном экземпляре): здесь и амулеты стихий, и шкатулка чудес, и священная чаша, и несколько видов зелий (помимо прочих магических предметов), и впечатляющие мощью и деталями фамильяры — величественный Аргосский демон, коварный Каирн Разрушитель, мистический элементаль воздуха... Стилистика карт настолько завораживает, что вы навряд ли перепутаете «Сезоны» с чем-то ещё.
Одним из самых запоминающихся компонентов игры — помимо карт — являются большие красочные кубики, на гранях которых выгравированы неповторимые комбинации разных видов энергии, кристаллов и игровых действий.
В игре их 20 штук (по 5 кубиков каждого сезона). При этом среди 5 кубиков одного сезона вы не найдёте двух одинаковых, ведь на них разные символы и игровые бонусы! Именно кубики «Сезонов» стали объектом многочисленных фотографий и являются визитной карточкой игры.
Теперь немного об органайзере: он включает секции для игровых кубиков (для каждого цвета своя выемка), жетонов энергии (для каждого из 4 типов свой отсек), жетонов архива, планшетов игроков. Колесо сезонов и счётчик кристаллов удобно прикрывают игровые компоненты, чтобы они не выпадали из своих ячеек. Также органайзер позволяет уместить в коробку карты в протекторах.
Рассмотреть состав игры вы можете, просмотрев это видео с канала
Настольные Игры На Русском Языке.
На первый взгляд, «Сезоны» не кажутся серьёзной игрой (она не выглядит тяжеловесной стратегией, т. к. из компонентов включает только небольшое игровое поле, кубики, жетоны и карты), но первое впечатление обманчиво — за очаровательным «лёгким» оформлением скрывается глубокий игровой процесс.
Игровой процесс настольной игры «Сезоны» делится на две фазы — прелюдию и турнир. В первой игроки выбирают карты, на которых будут выстраивать стратегию (фаза включает этап драфта карт). Во второй фазе участники в течение трёх игровых лет стараются набрать как можно больше очков престижа, чтобы получить звание архимага королевства Ксидит.
Во время турнира игроки будут бросать кубики сезонов, получать новые карты и кристаллы, использовать магические предметы и жетоны энергии для накопления победных очков, а также комбинировать свойства разыгрываемых карт самым неожиданным образом. Для магов, соревнующихся друг с другом в искусстве колдовства, нет запрещённых приёмов! Чего стоят одни только фамильяры — существа, которые можно призвать на свою сторону, чтобы забрать кристаллы у противников, скопировать их жетоны или превратить их жетоны энергии в воздух!
Возможности карт способностей очень широки. Даже время и характер применения этих возможностей различается. Вам могут попасться магические предметы, увеличивающие вашу силу призыва (она определяет максимально допустимое число карт способностей, разыгранных перед вами) или приносящие вам жетоны энергии и кристаллы. Есть карты способностей, обладающие особыми свойствами — например, позволяющие вам сбрасывать карты с верха колоды, просматривать колоду и даже приносить в жертву уже разыгранные карты, чтобы освободить место для новых. Комбинации подобных могут образовывать длинные, приводящие в восторг цепочки, и обычно именно на них опытные участники выстраивают победную стратегию.
Другой важной особенностью игры является сознательный выбор кубиков сезонов. В начале каждого раунда участники бросают кубики текущего сезона, а затем друг за другом выбирают для себя один из них. Каждый кубик обладает уникальным набором действий или бонусов, которые и предстоит реализовать выбравшему кубик игроку. То, какими гранями выпадут кубики, — случайность. Ваше подлинное магическое искусство будет заключаться в том, чтобы заставить эту случайность служить вашим целям самым эффективным способом. Выбирайте самые выгодные для себя комбинации действий, помните о свойствах карт, лежащих перед вами и ждущих своего часа в руке, а при желании используйте и свойства личного планшета, специально созданные для минимизации последствий случайности.
В «Сезонах» много карт, влияющих на действия и игровое положение соперников, поэтому игру нельзя назвать копанием в собственной песочнице — каждый ход вам придётся держать руку на пульсе, внимательно отслеживая действия конкурентов. Часто своевременно выложенная карта может целиком изменить ход игры, продиктовав совершенно неожиданные игровые условия.
В игре предусмотрено 3 уровня сложности («Ученик чародея», «Волшебник» и «Архимаг»), что позволит вам постепенно открывать для себя все возможности «Сезонов» и шаг за шагом осознавать, почему эта игра так популярна во всём мире.
Подробнее о том, как играть в игру, вы можете узнать, посмотрев это видео с канала Настольные Игры На Русском Языке.
Посмотреть, как проходит реальная игровая партия, вы можете в этом видео канала FamilyPlay - Настольные игры.