Описание
Warhammer. Kill Team: Core Manual (на английском языке)
Быстрая по времени отыгрыша игра миниатюрками, Warhammer 40,000: Истребительная Команда позволяет командам элитных специалистов, банд фанатиков и битых в боях ветеранов, столкнуться в смертоносных коротких сражениях друг с другом, где цель – уничтожение врага. Один отряд хорошо натренированных и экипированных воинов способен переломить ход более обширного конфликта – и с игрой Команда Уничтожения бы можете отыграть одну из таких бесчисленных историй, которая может решить судьбу всей галактики.
Книга Правил Команды Уничтожения представляет собой 208-страничную книгу в мягком переплёте, где находятся не только все необходимые правила для игры Команда Уничтожения, включая описание правил миниатюрок набора, но также и все правила на создание других команд уничтожения из 16-ти фракций линейки Warhammer 40,000: (Адептус Астартес (Adeptus Astartes), Стража Смерти (Deathwatch), Серые Рыцари (Grey Knights), Астра Милитарум (Astra Militarum), Адептус Механикус (Adeptus Mechanicus), Еретики Астартес (Heretic Astartes), Гвардия Смерти (Death Guard), Тысяча Сыновей (Thousand Sons), Асуриани (Asuryani), Друкхари (Drukhari), Арлекины (Harlequins), Некроны (Necrons), Орки (Orks), Империя Т'ау (T’au Empire), Тираниды (Tyranids) и Культы Генокрадов (Genestealer Cults)), включая весь необходимый бэкграунд для использования команд уничтожения в битвах за превосходство на поле боя:
Бэкграунд
- Теневая Война (Shadow War): эта глава книги посвящена роли команд уничтожения в битвах 41-го Тысячелетия. Неважно, аккуратное ли это убийство вражеского командующего или влиятельного демагога, отчаянная попытка прорваться к окружённому со всех сторон отряду соратников или же последнее смертельное противостояние с превосходящими силами противника - каждая такая битва команд уничтожения повествует об историях невообразимого героизма и пропитана духом приключения;
- Герои Все До Единого (Heroes All): все команды уничтожения отличаются друг от друга, но у всех есть кое-что общее – харизматичный, хитрый или властный командир и умелые специалисты, которые наилучшим образом используют свои таланты и имеющеюся в наличии экипировку;
- Театры Войны (Theatres of War): верховные командующие армий 41-го Тысячелетия имеют в своём распоряжении огромные воинские ресурсы, однако всегда существовали истории, когда небольшой, специально натренированный отряд воинов, делал то, с чем не могла справиться целая армия. В тысячах военных зон, в ведении военных действий неожиданно намечается перелом, когда очередной команде уничтожения удаётся переломить ход кампании; в этой главе описываются некоторые особенности окружающей среды поля боя, из миллиардов существующих на полях сражений, где ведут бои небольшие отряды команд уничтожения.
Правила
- Основные Правила (Core Rules): описывают базисные моменты использования Команд Уничтожения. Здесь можно найти всё, что может понадобиться для понимания, что такое порядок хода, о том, как использовать и читать листы данных (datasheets), а также о том, как расставлять фигурки перед началом битвы. В этой главе также рассказывается о Боевых Раундах (Battle Rounds), каждый из которых состоит из фазы Инициативы (Initiative), фазы Движения (Movement), Псайкерской фазы, фазы Стрельбы, фазы Сражения и фазы Морали. Все эти фазы подробно описаны и снабжены понятными фотографиями;
- Проведение Битвы (Fighting a Battle): здесь рассказывается о том, как определяется структура игры – выбор миссии, расстановка на поле боя и размещение команд уничтожения. Также в этой главе имеется пример миссии Открытой Игры – Скрытая Война (Covert War), которая отлично подходит в качестве введения в основные моменты начала игры;
- Продвинутые Правила (Advanced Rules): эта глава добавляет в игру разнообразные опциональные правила, призванные немного усложнить и расширить игровой процесс, и предназначенные для тех игроков, которые уже хорошо освоили основные правила. В эту главу входит описание различных типов местности, правила на карабканье, ментлинг (mantling, не совсем понимаю, что имеется в виду, так как правил пока не читал), перепрыгивание трещин и ям (leaping over gaps) и повреждения, получаемые из-за падения с высоты;
- Смертоносные Зоны (Killzones): здесь описываются специфические правила окружающей среды, что добавляет в игру определённые опасности, в соответствии от того, среди чего сражаются ваши фигурки. Сюда входят правила Сектора Империалис, которые распространяются на сценические элементы зданий и руин, включённые в данный набор;
- Миссии (Missions): в этой главе описываются 3 игровые миссии Открытой Игры, 4 миссии Равной игры и 4 игровые миссии Исторической игры, а также поясняется, как именно выбирать отдельные элементы из каждой такой миссии для создания собственных игр, которые можно отыгрывать отдельно. Сюда же входит детализированное описание Фазы Разведки (Scouting Phase), в которой планирование, подготовка и толика удачи могут создать новое направление для отыгрываемой далее миссии. Описание каждой миссии сопровождается пояснениями и советами о выборе команд, сетапе, расстановке и условиях победы;
- Команды Уничтожения (Kill Teams): эта глава в простой и понятной манере рассказывает о том, как собрать собственную команду уничтожения, отдельно останавливаясь на командах, специфически подходящих для Открытой, Равной и Исторической типов отыгрышей;
- Командные Очки (Command Points): команды уничтожения Равной игры могут также получить свойств Выкованные-в-Боях (Battle-forged), и эта глава описывает тактические особенности таких команд;
- Специалисты (Specialists): эти опытные воины обладают определёнными способностями, подразделяемыми на 9 дисциплин: Лидерство (Leader), Схватка (Combat), Связь (Comms), Взрывное Дело (Demolitions), Тяжелое Оружие (Heavy), Медицина (Medic), Разведка (Scout), Снайперское Искусство (Sniper), Ветеран (Veteran) и Фанатичность (Zealot), каждая из которых отображает 3 отдельных вида Тактики. Эти Тактики представляют собой особенно мощные умения, которые даются воинам команд уничтожения, получившим опыт по мере прохождения кампаний;
- Бэкграундная информация по следующим фракциям: (Адептус Астартес (Adeptus Astartes), Стража Смерти (Deathwatch), Серые Рыцари (Grey Knights), Астра Милитарум (Astra Militarum), Адептус Механикус (Adeptus Mechanicus), Еретики Астартес (Heretic Astartes), Гвардия Смерти (Death Guard), Тысяча Сыновей (Thousand Sons), Асуриани (Asuryani), Друкхари (Drukhari), Арлекины (Harlequins), Некроны (Necrons), Орки (Orks), Империя Т'ау (T’au Empire), Тираниды (Tyranids) и Культы Генокрадов (Genestealer Cults). Эта глава используется также для того, чтобы добавить в вашу команду уничтожения персонажей, поэтому сюда включён генератор имён и характеристик, специфические Тактики фракций и даже причуды (quirks) для каждого воина вашей команды. Кроме того, сюда входят листы данных и соответствующий список воинской экипировки для каждой фракции, включая необходимые листы стоимости в очках и описание способностей всего, чего можно.
Кампании
В игру Команда Уничтожения можно играть просто по одной миссии за один раз, однако в книге есть специальные опциональные правила для отыгрыша нескольких последовательных битв, которые формируют собственную историю длительных сражений одной из великих войн этой вселенной. В этой главе описываются кампании Команд Уничтожения: условия победы для кампании, правила выбора миссий, правила получения опыта и апгрейда вашей команды, правила ранений, правила использования ресурсов и даже правила эскалации конфликта. Сюда же включены чистые листы командных ростеров и чистые листы данных, с которых вы можете снять копии, для использования в своих кампаниях.
Кроме того, в книге имеются фотографии красиво покрашенных миниатюр команд уничтожения и боевых сцен с их участием, которые могут воодушевить вас для дальнейшего изучения данной вселенной и покупки новых фигурок для ваших армий.
Характер игры:
warhammer, настольная игра с миниатюрами, сражение, правила