Давным-давно в одном сказочном королевстве произошла заварушка, отнюдь не сказочная! Один бездетный король пообещал оставить свои владения в наследство тому, кто сможет лучше остальных распорядиться его процветающими угодьями. Соседние короли тотчас бросились доказывать свои управленческие таланты, чтобы присоединить столь богатый край к своим владениям. Что тут началось! Ни в сказке сказать, ни пером описать!
Примите участие в этой заварушке, займите самые выгодные места в королевстве и докажите, что именно вы достойны стать наследником этих прекрасных земель.
«НЕсказочная заварушка» – это быстрая карточная игра, в которой вы попробуете разместить своих персонажей на самых выгодных для них карточках местности, чтобы получить как можно больше очков в конце игры. Планируйте свои действия, пользуйтесь эффектами волшебных персонажей, мешайте соперникам осуществить их планы - в этой небольшой игре довольно много простора для того, чтобы попробовать разные стратегии.
Особенности игры
- быстрые и неповторяющиеся партии
- простые правила
- игра Антона Медведева
- прекрасные смешные иллюстрации Владимира Лопатина
Кому подойдёт эта игра?
В начале игры каждый игрок получает 10 карточек персонажей выбранного им цвета, перемешивает их и откладывает 3 случайные карточки рядом с собой лицом вниз, не подглядывая. Оставшиеся 7 карточек игрок берёт в руку, не показывая соперникам.
Игроки ходят по очереди, начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке. Каждый игрок сделает 6 ходов, сыграв 6 карточек персонажей (1 карточка останется в руке).
В свой ход игрок должен разместить 1 карточку персонажа из руки на любой карточке местности, следуя правилам размещения карточек, использовать свойство персонажа (если оно есть) и передать ход следующему игроку.
В игре 2 типа персонажей: обычные и магические.
Обычные персонажи принесут вам в конце игры победные очки при выполнении определённых условий. Например, если Рыцарь игрока находится на одной карточке местности с любой Принцессой, игрок получит 3 очка в конце игры.
Магические персонажи не приносят очки, но позволяют игроку выполнить определённые действия, которые могут изменить ход игры. Например, если Ведьма размещена в лес, можете поменять местами двух любых персонажей на разных карточках местности.
Игра заканчивается, после того, как все игроки сыграли по 6 карточек персонажей.
Каждый участник считает свои победные очки, полученные за своих обычных персонажей в королевстве. Выигрывает игрок, который в сумме набрал больше очков. Он побеждает в заварушке и получает эти земли в свои владения.
Состав игры
для большой компании, для взрослых, для всей семьи , для друзей, для коллег, для молодёжи, активное взаимодействие, тактическое мышление, изменяемое игровое поле, карточная