Тени сгущаются над некогда мирным королевством Эления. Древнее бессмертное зло, пробудившись из глубин самых мрачных подземелий, угрожает уничтожить всё, что дорого юной принцессе Найтингейл. Но это лишь первая туча на горизонте – а вместе с тем, уже застучали барабаны войны, призывая её родных и близких на битву с неумолимым врагом. Судьба целого мира висит на волоске, и только отважное сердце способно его спасти.
Ваш маленький отряд – последний луч надежды в сгущающейся мгле. Вас ждёт не просто путешествие, а великий путь, полный смертельных опасностей, нелёгких решений и встреч, которые определят судьбу целых народов. Сможете ли вы закалить свою волю в огне сражений и сделать то, что не смогли другие – обратить вспять саму тьму?
"Миддара: Непреднамеренное зло. Акт 1" – это масштабная кооперативная кампания, которая переносит лучшие черты японских RPG на ваш стол. Вам и вашим друзьям предстоит стать странствующими героями, чья судьба переплетается с судьбой принцессы Найтингейл.
Вас ждут динамичные сражения с чудовищами, которых удастся одолеть только с помощью продуманных тактических приёмов, и ценные трофеи для улучшения своих возможностей – достойная награда за одержанные победы. Глубокий сюжет с ветвлением потребует от вас принятия трудных моральных решений, которые напрямую влияют на историю и судьбу королевства Эления и его обитателей. Исследуйте загадочное измерение Миддары, проходите испытания, находите союзников и становитесь лучшей версией своего персонажа – легендарным воином, чьё имя будут помнить веками.
В игре предусмотрены два режима – "Приключение" и "Сценарий". В режиме приключения вы проходите масштабную кампанию с развитием героев и ветвящимся сюжетом, а в режиме сценария берётесь за отдельные миссии, которые можно разыгрывать в любом порядке. Оба режима строятся на стычках – напряжённых пошаговых боях, определяющих судьбу вашего отряда.
Каждая стычка начинается с подготовки. Вы читаете её особые правила, выкладываете нужные фрагменты поля, расставляете жетоны, врагов и стартовые позиции героев. Затем формируется очередь инициативы – именно она определяет порядок ходов. Ход героя длится 5 фаз.
Первыми срабатывают эффекты начала хода, затем вступают в силу состояния. В фазе восстановления вы получаете пункты выносливости (ПВ) и заряжаете способности – так вы готовитесь к дальнейшей схватке.
После этого наступает фаза действий. Вы тратите ПВ, чтобы перемещаться, атаковать, колдовать, менять снаряжение или использовать особые способности. Враги действуют по алгоритмам, поэтому каждое ваше решение важно – неверный шаг может привести к тяжёлым последствиям. В конце хода срабатывают соответствующие эффекты, и очередь передаётся дальше.
Когда раунд завершается, инициатива перемешивается – порядок хода меняется каждый раз, создавая ощущение живой, динамичной битвы. Чтобы игровой процесс не затягивался, в нём задействованы жетоны спешки – напоминание, что медлить опасно и время работает против вас.
Так шаг за шагом вы открываете новые области, побеждаете монстров, активируете ловушки и находите ценные трофеи. Каждая победа усиливает отряд, открывает новые дисциплины и продвигает историю вперёд, а каждая ошибка заставляет осторожнее выбирать следующий шаг.
Вы выигрываете, когда выполняете условия текущей стычки – будь то победа над врагами, выполнение задачи или достижение нужной точки карты. Поражение наступает, если все герои повержены, срабатывает особое условие стычки или в инициативе оказывается четыре жетона спешки. Итоги каждой стычки напрямую влияют на дальнейший сюжет и путь ваших героев.
хардкор, стратегическая, для одного, для двоих, приключение, куча компонентов, настольная рпг, кооперативная, миддара, rpg кампания, приключенческая игра, тактические сражения, ветвящийся сюжет, японские rpg, эления, принцесса найтингейл