Приключения в Средиземье» (Adventures in Middle-Earth) – это настольная ролевая игра, события которой разворачиваются в одном из самых известных миров – Средиземье.
Правила игры – отличный пример сочетания основных механик Dungeons and Dragons пятой редакции и простых и атмосферных механик НРИ "The One Ring". Правила игры изложены в двух основных книгах –"Книге игрока" и "Книге хранителя".
ВНИМАНИЕ! Для игры в «Приключения в Средиземье. под сенью Лихолесья» нужны правила, находящиеся в свободном доступе на сайте https://media.wizards.com/2016/downloads/DND/SRD-OGL_V5.1.pdf, которые также можно найти в Книге игрока D&D пятой редакции.
"Под сенью Лихолесья" – самостоятельное приключение, подготовленное для НРИ "Приключения в Средиземье". В него включены краткие правила основной игры, а это значит, что для быстрого старта достаточно знать базовые правила D&D пятой редакции.
Это приключение познакомит новых игроков с миром Толкина и основными механиками, которые представлены в основной игре. Каждая сцена сопровождается подробным описанием местности и участников действий – второстепенных персонажей.
Приключение «Под сенью Лихолесья» повествует о путешествии нескольких героев из поселения лесных жителей на юге Лихолесья, сквозь тёмные и безлюдные чащобы, прямо в кипящий жизнью Озёрный Город. По ходу сюжета, персонажам игроков предстоит продемонстрировать свои социальные навыки в общении как с простолюдинами, так и с наделенными властью. Герои на своей шкуре ощутят, разное отношение местных жителей к выходцам из разных земель, и то насколько сильно это отношение может зависеть от происхождения, социального положения и контекста ситуации.
Конечно, ни одно приключение не может обойтись без драки! В этой истории героям предстоит встать на защиту невинных и подвергнуть свою жизнь опасности, вступив в схватку со Зверем Лихолесья и его союзниками.
Приключение рассчитано приблизительно на 3 часа. По ходу истории игроки научатся использовать особенные правила «Приключений в Средиземье», среди которых будут правила путешествий, аудиенций и социального взаимодействия, а также изменения правил боя при которых ландшафт и тактика начинают играть более важную роль в сражении.
приключение, ролевая, НРИ, настольная ролевая игра, толкин, властелин колец, хоббит, D&D5