Золотой Век испанской экспансии развернулся словно буря, обрушившаяся на земли Нового Света. Города, возведённые на обломках древних цивилизаций, засияли под знаменами Испании, становясь оплотами власти, культуры и веры. Конкистадоры, не знающие жалости, сокрушали великие народы, их мечи несли смерть, а кресты — спасение, обещая новые горизонты и вечную жизнь покорённым душам. Однако за внешним блеском сокрыты страдания: разрушенные культуры и гибель миллионов коренных жителей.
На фоне этих величайших событий, вы — всего лишь одна фигура на шахматной доске истории, но ваши амбиции и стремление к величию могли бы изменить мир. Вам выпал шанс войти в историю как создателю новой жизни в этих чуждых землях, но так же велика и возможность раствориться в потоке времени, стать одной из тех незаметных теней, что преследовали великие завоевания. Сумеете ли вы использовать золото, кровь и молитвы, чтобы оставить след, или вы исчезнете в этой жестокой игре?
Можно сказать, что Pax Hispanica — это игра про карьерные и идеологические достижения. Только найти место под солнцем вам предстоит не в современном мире, а на рубеже XVI—XVII веков — в борьбе за влияние в Карибском бассейне. Действие игры охватывает ключевые события того времени: глобальные конфликты, дипломатические интриги и колониальную экспансию, что делает её особенно интересной для любителей исторических симуляторов.
В центре всего механика построения личного планшета с помощью карт: вы будете захватывать новые территории, командовать флотами кораблей, получать новые должности, управлять поселениями. Фундамент игры — общее игровое поле и планшет философии. Что значат для вас праведность и лояльность? Окажутся ли они достаточно важными? А выгодными ли? На пике карьеры можно победить в игре, но для каждого из карьерных путей победные условия разные.
Одним расчетом, без дипломатических усилий, однако, не обойдёшься. Сделки с другими игроками — это возможность сохранить и преумножить накопленные богатства. Нужно уметь не только вести битвы, но и грамотно строить союзы и договорённости, чтобы укрепить свои позиции без лишних жертв.
Игровой процесс ориентирован на построение устойчивой и долгосрочной стратегии, включающей контроль над торговыми маршрутами, укрепление влияния при дворах европейских монархов и развитие колоний. Победа требует внимательного анализа действий соперников, предугадывания их стратегий и своевременной адаптации.
Именно вы определите будущее Карибского бассейна: получит ли колония автономность, освободившись от рабства, или Империя еще больше укрепит свое влияние в ней?
Pax Hispanica безусловно понравится игрокам, которые ценят глубокий атмосферный игровой процесс с высоким уровнем взаимодействия. Игра не так проста в изучении, но способна наградить широким спектром эмоций и надолго занять место как на полке, так и в вашем сердце.
Чтобы выбрать свой путь в море возможностей игры, предлагаем начать знакомство с многочисленными вариантами условий достижения победы в игре Pax Hispanica:
Ваша колония больше не зависит от Империи!
Для победы вам необходимо занять место приверженца-колониста на планшете философии, иметь хотя бы одну должность, а на игровом поле должно быть больше налоговых бунтовщиков, чем текущее значение меркантилизма.
Все равны перед Господом!
Чтобы искоренить рабство, вашей приверженностью должно быть миссионерство, у вас должна быть должность, а на игровом поле отсутствовать рабы.
О вас слагают легенды на всех водах Карибов!
Вы приверженец буканьерства, и у вас есть пара должностей, если соперников четверо или больше, или три должности, при меньшем количестве соперников.
Слава Империи!
Вы верный приверженец-роялист, имеющий должность и готовый доказать свою преданность, внеся в военную казну 9 сундуков.
Также в игре возможно одержать победу по присутствию на игровом поле, если никто не достиг основных способов победы к концу игры. Для этого вам нужно обеспечить численное преимущество своих граждан, колоний и библий в областях без мятежников.
В начале игры вы определите продолжительность партии, разместив жетоны попугая и голубя в соответствующие ячейки шкалы времени. Стоит обратить внимание, что разные временные отрезки имеют различные эффекты, которые влияют на виды получаемых товаров, на политическую обстановку и на возможные события, касающиеся всех игроков. Участники представляют личности из разных стран, но при составе меньше трёх человек мы не рекомендуем брать слишком влиятельного со старта испанца.
В каждой партии несколько раундов, каждый из которых состоит из четырёх игровых годов, в которые игроки в порядке хода совершают действия.
В «Год товаров» вы будете набирать рабочую силу для своих колоний, развивать миссионерство с помощью обновления собора, производить товары, подсчитывать доходы и убыли рабов. Это экономическая фаза игры, которая имеет большое влияние на достижение победы «Отмена рабства» — оно искореняется при помощи обновления соборов и производства товаров в колонии с рабами. Вы также можете помешать игроку-миссионеру, выполняя в этот год действие «Рабство» и похищая туземцев для своих пустых колоний.
В «Год аукциона» вы можете либо продвинуть свой портрет на планшете философии в сторону желаемой приверженности, устроив дебош, получить карты деятельности или провести аукцион за одну из открытых карт каждой из четырёх колод рынка (миссии, власть, корабли, колонии).
Аукцион проводится методом закрытой ставки и её одновременного открытия всеми участниками. Победитель аукциона забирает карту себе в руку и выплачивает поставленную стоимость сопернику, объявившему аукцион. Если вы не хотите, чтобы информация о приобретаемой карте была доступна всем игрокам, вы можете объявить аукцион «Зарытое сокровище», в этом случае победитель получит карту, лежащую рубашкой вверх под открытой картой.
Год аукциона — очень важная фаза планирования, ведь именно с помощью розыгрыша и закрепления карт вам станут доступны действия, которые помогут достичь победных условий.
В «Год карт» вы разыгрываете любое количество карт рынка и гаваней из руки, но количество действий, которое вы можете выполнить с каждой карты не должно превышать ваш уровень влияния. Вам доступны как действия карт гаваней, так и действия карт рынка.
Для того чтобы достичь приверженности, необходимо уделить особое внимание действию «Продвижение»: благодаря ему вы сможете перемещать ваш портрет на планшете философии в заданном направлении и смещать соперников с их текущей ячейки дуэлью. Но это также может быть сопряжено с риском потери кораблей, если вы окажитесь в сегменте «Бунт на корабле», или же вы снова станете скитальцем, если попадете в «Кризис среднего возраста».
Действия с якорем — это действия, которые позволяют вам получить должность или корабль. В случае отсутствия должностей вы не можете претендовать на основную победу. Однако, получить должность не так уж и просто — вы должны занимать определённую позицию на планшете философии.
Приобретая корабль, вы получаете возможность перевозить сокровища и реликвии, похищать туземцев, а также участвовать в морских и наземных боях. В зависимости от статуса флагмана вашего флота, вы можете получить как преимущества, так и ограничения, управляя своими галеонами. Ваши корабли играют огромную стратегическую роль и не могут быть проигнорированы для достижения победы «Король-Солнце».
С помощью действия «Колония» вы сможете основать поселение для роста вашего влияния.
Связка действий «Вуду», «Библия», «Образование» позволит вам разместить туземца на территории, отправить туда проповедника и, основав собор, повысить уровень почитания.
Действия «Армада», «Гавань», «Каперское свидетельство», «Каса-де-Контратасьон» помогут вам укрепить свой флот и изменить его позиционирование.
Действия «Налог», «Отлучение от церкви» и «Отступничество» существенно подпортят планы ваших соперников в достижении ими победных условий!
Действия карт гаваней в первую очередь направлены на смену вашей позиции на планшете философии. Действия «Роман» и «Женитьба» сокращают ваш путь к желаемому сектору приверженца, а «Поединок» даст вам возможность поменяться местами с вашим соперником на интересующей вас шкале продвижения.
В «Год карт» вы будете принимать множество интересных решений, комбинировать действия, влиять на ваших соперников, достигать победных условий, а также выполнять подготовку своего флота к следующей фазе.
В «Год плавания» ваш флот может начать свой путь либо в «Европе», либо в «Пиратстве». В первом случае, перемещение ваших кораблей в зону «Пиратства» займёт целый год, но если «Пиратство» — точка отправления, то вы сможете отправиться в плавание в любую область моря для погрузки сокровищ, реликвий и работников, а также инициирования наземного боя. Статус флота определяет ваши возможности в наземном бою, погрузке и выгрузке сокровищ, поэтому выбор налётчика, контрабандиста, капера или конкистадора должен помогать вашим планам. Приверженец-роялист не сможет победить, не участвуя в плаваниях!
Для того чтобы погрузить сокровища, вы можете использовать дружественный порт: это любая ваша колония или «карта острова сокровищ» в вашей руке. Для погрузки реликвий вы можете использовать только дружественный порт, а флот со статусом «Контрабандист» может грузить реликвии где угодно. Погрузка работников возможна переселением в колонии — это перевозка ваших граждан в пустые колонии с последующим наймом в ней.
Однако, будучи уверенным в мощи своего флота, вы можете начать наземный бой против своих соперников. Целью наземного боя могут быть туземец, колония, миссия, проповедник, мятежник. Для определения исхода наземного боя вам необходимо будет сравнить силу вашего флота с силой обороняющейся области. Защищающийся получает силу от своих колоний, фортов, граждан, галеонов. Мятежник также может быть на стороне защищающегося, если он цель вашего нападения. Перед боем вы можете заключать сделки с остальными игроками, у которых есть сила в той же области.
Если вам удалось победить в наземном бою, вы можете погрузить сокровища обороняющегося в трюмы своих кораблей, разорить колонию или миссию соперника, очистить территорию от мятежников, инициировать появление налоговых бунтовщиков, освободить туземца или, наоборот, сделать из него восставшего раба, спровоцировав мятеж, а также поработить проповедника. Все эти действия могут сильно навредить планам соперников в достижении победных целей и являются важной частью вашей выигрышной стратегии.
Если же ваш флот потерпел поражение, то вы лишаетесь своего флагмана и одного галеона!
Плавание в открытом море может быть очень опасным, поэтому, если у вас мало кораблей или плохое мореходство, старайтесь избежать боя. Морской бой для атакующего соперника может иметь стратегическое значение, ведь в результате захвата работников на поле могут появиться восставшие рабы и налоговые неплательщики, которые прямо влияют на достижение побед «Отмена рабства» и «Движение чаепития».
В случае если ваше плавание успешно, вы можете выгрузить сокровища в Европе. Будучи Налетчиком или Контрабандистом вы оставите сундуки себе и продадите каждый по 4$. Выбрав участь Конкистадора или Капера, вы передаете сундуки в военную казну (приближая тем самым победу «Король-Солнце») и получаете награду в 2$ за каждый.
Также вы можете закопать сокровище, если у вас есть Карта острова сокровищ. Так вы сможете препятствовать победе игрока-роялиста и тут же перенести свой флот в область Пиратства. Если вы выгружаете реликвию, то можете выбрать один из трех вариантов: получить 8$, закрепить реликвию на своем планшете как должность, что важно для достижения победы «Эль-Патроне» или же добавить два сундука в военную казну.
Игра заканчивается по достижению года с жетоном голубя, в этом случае победит игрок, у которого больше всего библий, граждан и колоний в областях без мятежников на поле (вы можете форсировать эту победу, благодаря действию «Голубь»). Или же игра может закончиться немедленно, как только один из игроков достиг одной из четырех основных побед.
В одиночном режиме вы играете за предводителя маронов Ганга Зумбу, а вашим соперником будет никто иной как сам Филипп IV Габсбург. Это серьёзный противник, ведь для достижения победы вам понадобится выполнить оба условия, «Движение чаепития» и «Отмену рабства», раньше, чем «Король-Солнце» выполнит одно из оставшихся двух. При этом в структуре игрового процесса есть лишь незначительные изменения: так в год аукциона ставка Короля определяется броском шестигранного кубика, а он, в свою очередь, совмещает год аукциона с годом карт, что может привести к его сильному укреплению благодаря внеочередному получению должностей и розыгрыша действий.
В ваш год плавания у вас нет возможности избежать столкновения с флотом короля без морского боя, когда же наступает год плавания Филиппа, он недоступен для перехвата, а инициировать наземный бой он может столько раз, каков размер его флота. Габсбург — очень сильный и опасный соперник, который сможет составить серьёзную конкуренцию для ваших одиночных партий.
Размер коробки: 29,7 × 29,7 × 7 см
Вес: 2 кг
стратегическая, военная, для взрослых, большая игра, война, история