Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра, цена | Минск > igromaster.by
  • Описание
  • Характеристики
  • Отзывы1
0% Новинка
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эксперимент. Домашние лисы. Настольная игра
Эврикус
Код товара: PG-17372
5.0
1 отзыв
Количество игроков
1-4
Возраст игроков
14+
Время игры
60+
Описание

Эксперимент. Домашние лисы

семейная стратегическая игра, в которой вы будете выводить собственных домашних лисиц, повторяя сибирский эксперимент.

В 1958 году советские учёные Дмитрий Беляев и Людмила Трут начали уникальный эксперимент по одомашниванию серебристо-чёрных лисиц. Отбирая в каждом поколении самых дружелюбных особей и получая от них потомство, они надеялись воссоздать процесс, который тысячи лет назад привёл к появлению домашних животных. Результаты эксперимента были весьма интересными. Хотя лисиц отбирали лишь по дружелюбной реакции на человека, у новых поколений появлялись физические признаки, характерные для домашних животных других видов, например: пятнистый окрас, общение с человеком с помощью звуков, вислоухость и хвосты колечком.

«Эксперимент. Домашние лисы»

Ваша цель — вывести самого дружелюбного лисёнка. Для этого каждый раунд вам предстоит выбирать подходящую пару родителей и в зависимости от их черт получить кубики признаков. Затем броском кубиков вы смешаете гены и получите новое поколение лисят, усиливая определённые признаки одомашнивания.

Также вы будете проводить исследования и привлекать внимание научного сообщества. Всё это принесёт вам очки, которые помогут победить в игре.

«Эксперимент. Домашние лисы» — игра очень атмосферная. Автор Элизабет Харгрейв отлично сочетает историю с механикой игры. То, что в ходе игры ваши первые лисята продолжают давать потомство, что вы можете проследить генетические линии, улучшить ваш питомник и получить новые возможности — всё это создаёт ощущение реальной научной работы.

В игре очень много красочных качественных компонентов: большое игровое поле, планшеты игроков, крупные карты лис-родителей и щенков, деревянные фигурки лисиц , 80 кубиков с признаками и более 200 различных жетонов. На карточках лисиц приятные иллюстрации, которые также добавляют атмосферы в игру. Кстати, в российском издании клички лис-родителей соответствуют реальным лисам, которые принимали участие в эксперименте и стали известны.

Ещё одна особенность российского издания — в него включены 3 промокарты: 1 карта помощника и 2 карты науки.

Особенности игры

- Тема настоящего научного эксперимента
- Отличное сочетание механики и темы игры
- Богатая комплектация
- Российское издание включает 3 промокарты

Кому подойдёт эта игра?

- Тем, кто любит животных
- Семейной аудитории
- Опытным настольщикам, которые оценят необычную механику
- Поклонникам игр Элизабет Харгрейв

Как играть?

Цель игры - набрать больше всего победных очков к концу 5-го раунда . Для этого игроки должны выводить самых дружелюбных лис, завершать как можно больше исследований и привлекать подходящих вам помощников из научного сообщества.

Игра длится 5 раундов. Каждый раунд состоит из 4 последовательных этапов.

1-й этап. Селекция. Игроки ходят по очереди, выбирая из питомника лис-родителей, а также распределяя ресурсы. Признаки выбранных вами родителей определят, какие лисята родятся в этом поколении.

2-й этап. Скрещивание. Игроки одновременно выводят лисят. Для этого они берут кубики признаков, которыми обладают выбранные родители, и бросают их, стараясь получить на кубиках как можно больше целых символов. Каждый такой символ - один из признаков, полученный лисами в ходе сибирского Эксперимента.

• Хвосты. У некоторых лис хвосты стали закручиваться колечком, как у собак, а некоторые начали ими вилять при виде человека.
• Уши. Взрослея, лисы дольше оставались вислоухими.
• Лай. Лисы научились лаять и скулить, привлекая внимание человека.
• Пятна. Окрас некоторых лис стал пятнистым, а на лбу зачастую стала появляться белая отметина.

3-й этап. Изучение. Игроки отмечают собранные целые символы признаков на карточках своих лисят с целью:
- завершить исследования и получить победные очки,
- получить жетоны признаков, с помощью которых можно открывать улучшения на своём планшете игрока.

4-й этап. Управление. Каждого родившегося лисенка оценивают по его суммарному дружелюбию , затем они отправляются в питомник и становятся доступны в качестве родителей следующего поколения.

Игра заканчивается после 5 раундов. Игроки получают победные очки по нескольким критериям:

- за пройденные исследования
- за помощников, которых удалось привлечь
- за самых дружелюбных лисят, выведенных вами в разных поколениях
- за улучшения на вашем личном игровом планшете
- за дополнительные жетоны, оставшиеся у вас.

Выигрывает игрок, набравший наибольшее количество победных очков!

Состав игры

  • Двустороннее игровое поле
  • 4 планшета игроков
  • 4 маркера на водной основе
  • 48 карт щенков
  • 36 карт лис-родителей
  • 24 карты исследований
  • 7 карт помощников
  • 32 карты науки
  • 4 памятки
  • 12 карт исследований виртуального соперника
  • 6 карт селекции виртуального соперника
  • 80 кубиков признаков и дружелюбия
  • 40 фигурок лисиц и 4 фишки шестерёнок
  • 200 жетонов
  • 4 жетона очерёдности хода
  • Правила игры

Награды и номинации

  • 2024 American Tabletop Strategy Games Recommended
  • 2023 Meeples Choice Award Nominee
  • 2023 Board Game Quest Awards Best Strategy/Euro Game Nominee
Размер коробки: 272х187х65 мм
Размер карт: 120х70 мм, 88х63 мм, 62х40 мм

Характер игры:

для взрослых, для всей семьи, для девочек, для друзей, для коллег, для мальчиков, для молодёжи, для одного, познавательная, составление или сбор наборов, стратегическая, тактическая, абстрактное мышление, логическое мышление, стратегическое мышление, тактическое мышление, животные, историческая, научная, по мотивам, природа, со зверушками, игровое поле, изменяемое игровое поле, с кубиками

Характеристики
Артикул
PG-17372
Автор
Элизабет Харгрейв
Производство
Эврикус
Страна производства
Россия
Производитель
Эврикус, Издательство настольных игр, Россия, г. Москва, ул. 5-я Кабельная, д. 3
Импортер в РБ
ЧП "Игромастер", 220104, г. Минск, ул. Ольшевского 74-186
Количество игроков
1-4
Возраст игроков
14+
Время игры
60+
Бренд
Не указана цена
Нет в наличии
Определяем...
Картой: на сайте, в магазине, курьеру. ЕРИП. Безналичный расчет. Рассрочка: Халва, карта Покупок, Черепаха
Отзывы
Хотите оставить отзыв?Поставьте свою оценку!
Сделайте выбор!
5.0
Общий рейтинг
Все отзывы
1
100%
1
0
0
0
0