Marrakech — тактическая настольная игра, в которой игроки оказываются торговцами на восточном рынке. Несложный механизм делает её хорошей семейной игрой, а высокое качество компонентов порадует всех — здесь есть тканые узорчатые ковры, красивый деревянный кубик с тапками вместо цифр, деревянные монеты-дирхамы и фигурка хозяина рынка Ассама.
Перед началом игры все получают по определённому количеству ковров своего цвета и монет, а фигура хозяина рынка занимает центральное место на поле. В свой ход игрок перемещает Ассама по горизонтали или вертикали, поворачивая его в нужном направлении и бросая кубик, чтобы узнать расстояние, а затем кладёт свой ковёр рядом с той клеткой, на которой оказался Ассам. Новый ковёр можно положить как на пустое место, так и поверх других ковров. Каждый из них занимает две клетки поля. Постепенно на рынке образуются группы ковров одного и того же цвета, примыкающие друг к другу.
В результате хода Ассам может оказаться на пустой клетке поля, на ковре игрока, совершающего ход, или на чужом ковре. В последнем случае нужно заплатить хозяину. Размер платы зависит от величины группы ковров, на которую встал другой игрок. Задача — оказаться самым богатым торговцем в финале игры (учитываются как накопленные монеты, так и все незакрытые половины ковров на поле).
Размеры коробки: 28 x 28 x 6 см.
Вес: 730 г.
кинь-двинь, детские психологи рекомендуют, для всей семьи, изменяемое игровое поле, для подарка, правила за минуту, с множеством компонентов