Добро пожаловать в Римскую империю времён расцвета — государство, простиравшееся от вересковых долин Англии до жарких песков Аравии и от прекрасного голубого Дуная до древних Фив, — государство, дававшее возможность каждому гражданину подняться настолько высоко, насколько он хотел. Настольная игра «Конкордия» (Concordia) позволит вам в полной мере ощутить как размах империи, так и её безграничные возможности. В игре вам предстоит возглавить одну из торговых династий Рима и расселять её представителей по разным уголкам просторной империи, производя, покупая и продавая всевозможные товары.
Конко́рдия (лат. Concordia) — в древнеримской мифологии богиня согласия и покровительница супружества.
Concordia переносит игроков в античность и предлагает поучаствовать в расширении Римской империи. Игра использует элемент колодостроения, вот только в Concordia колода игрока — это его рука. (И это всё меняет.) Во время своего хода игрок отправляет одну карту с руки в свой сброс и выполняет соответствующее ей действие. Все игроки начинают игру с семью одинаковыми картами (а это 6 разных действий). Одна из карт позволяет вернуть все сброшенные карты в руку. Ещё одна — приобретать дополнительные карты. Они лежат в ряд в соответствующей части игрового поля. При этом чем дольше карта остаётся лежать там, тем дешевле она становится.
Таким образом, каждый игрок строит во время партии своё дерево интересных решений: какие карты и в каком порядке сыграть, когда вернуть сыгранные карты в руку, какие карты докупить и когда (приобретёшь карту слишком рано — переплатишь, прождёшь слишком долго — можешь опоздать, и её приобретёт соперник).
Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта.
Автор Concordia — Mac Gerdts, настоящее имя Walter M. Gerdts — геймдизайнер из немецкого Гамбурга. Основным местом его работы является администрация города.
Художественным оформлением игра обязана немецкой художнице Марине Фаренбах, проиллюстрировавшей уже около двадцати настольных игр, включая «Navegador».
Размер коробки: 39,2 х 28,0 х 5,0 см
Вес: 2 кг
Размер и количество карт: 59 х 92 мм. 72 шт.
А вот и слова самого автора по поводу своего творения. В интервью BoardGameGeek TV, снятого на выставке в Эссене в 2013 году, Мак Гердтс подробно рассказал о своей работе.
«Конкордия» — необычная гибридная игра, сочетающая в себе механики игр европейского жанра и карточных игр.
В «Конкордии» нет привычных раундов и нет фаз. Вся игра представляет собой последовательность стремительных ходов игроков. Всё, что делает на своём ходу игрок, так это разыгрывает карту персонажа с руки и выполняет соответствующее действие. Какого персонажа сыграть, зависит только от вас и вашей стратегии. В начале игры у вас лишь 7 персонажей, однако в ходе партии вы сможете получить новых. Помимо прочего, персонажи позволяют: перемещать фишки ваших колонистов по дорогам и морским путям, открывать торговые дома в соседних с этими колонистами городах, производить товары, получать деньги, приобретать новых персонажей, а также продавать и покупать товары.
«Конкордия» — это полная находок игра, в которой всё привычное необычно. Например, для производства товаров игрок выбирает целую провинцию, и товары производят все её города. Их получают владельцы домов в городах этой провинции. Таким образом, игрок может не только помочь себе, но и соперникам, что определённо повлияет на его стратегию. Другой яркий пример — возврат сыгранных карт в руку. Игрок может сделать это в любой момент, просто разыграв соответствующую карту, однако, чем позже он это сделает, тем больше денег заработает. Что важнее? Получить больше денег или поскорее вернуть ставшее недоступным действие? Решать вам.
Карты — это не только новые действия. Каждый персонаж связан с тем или иным римским богом, и в конце игры эти боги награждают игроков победными очками. В отличие от многих других евроигр, победные очки не начисляются вам просто так, вы получаете их только по имеющимся у вас картам персонажей, при этом каждый бог приносит очки за разное. Всё это тоже окажет большое влияние на вашу стратегию.
К другим ключевым особенностям «Конкордии» можно отнести несколько типов товаров разной ценности, динамично меняющуюся стоимость строительства домов и новых карт, планирование комбинаций действий, захватывающую гонку на игровом поле, важность просчёта действий соперника и доступные правила, уместившиеся всего на 4 страницах буклета.
В этот раз производство разделили на две части: поле, жетоны деревянные компоненты будут произведены в Германии под контролем компании «Hans im Gluk». Обращаем ваше внимание, что название городов и стран на компонентах будет не кириллицей, а латиницей. Карты, правила и коробка будут напечатаны в «Солнечном городе» в России, где и осуществляется сборка игры. Такой подход позволяет сохранить высокое качество компонентов, что очень важно для издательства Crowd Games.
«Конкордия» - 15-я игра, которую издает Crowd Games. Она занимает 34-е место в списке лучших игр и 27-е место в списке лучших стратегий сайта BoardGameGeek. Около 10 тысяч игроков оценили её в 8,0 балла, а это лишь немногим меньше рейтинга нашего бестселлера- игры «Серп» (8,3 балла).
Конкордия была издана в 2013 году и успела полюбиться как критикам, так и игрокам во всём мире. Она была переведена на девять языков и нам кажется хорошим знаком то, что русский станет десятым.
экономическая, стратегическая, управление государством, политическая, локализация,