Перенеситесь в начало ХХ века и посетите один из главных городов Европы — Вену. Вы непременно обратите внимание на величественное белоснежное здание с колоннами. Статный человек в безукоризненно сидящей ливрее расскажет вам, что вы находитесь перед «Австрией», самым фешенебельным отелем в империи. Но отель не всегда был таким. Ещё недавно «Австрия» представляла собой захудалую гостиницу в три номера, затерянную в переулках старого города. Однажды у неё появился новый владелец. Его переполняли самые амбициозные идеи, поэтому в тот день изменилось всё. Хотите знать, как это случилось? Для этого вам придётся перенестись ещё на несколько лет назад. Или просто начать партию в эту игру!
Grand Austria Hotel – великолепный евро-гейм, в котором игрокам предстоит развивать собственный отельный бизнес. Действия игры происходят в середине XIX века в Вене – культурной столице Европы. Игроки - владельцы небольших хостелов, имея всего 10 крон стартового капитала, начинают развивать и раскручивать свой хостел до уровня Гранд Отеля Австрии. Наем персонала, придирчивые гости, безупречное обслуживание в отельном ресторане, чистые, подготовленные номера, правильное расселение и т.д. Мало того, что всем этим нужно талантливо управлять, нужно еще зарабатывать деньги и получать победные очки. Перед вами невероятно интересная и рейтинговая настольная игра, от создателей таких хитов, как Цолькин и Путешествия Марко Поло.
Добро пожаловать, и не стесняйтесь – это же Ваш отель! Каждый игрок получает двухсторонний планшет четырехэтажного отеля с собственной кухней, а также рестораном на три столика. Зеленая область с цифрами – это ваш кошелек. Учет денег ведется перемещением маркера по ячейкам. На старте игры установите его на число 10.
В первую очередь, номера отеля должны быть подготовлены к заселению. Обратите внимание, что все номера имеют три статуса: не готовый (номер с закрытой дверью), подготовленный к заселению (номер с открытой дверью) и заселенный (на двери этого номера висит табличка «не беспокоить»). Статусы номеров реализованы в игре с помощью приобретения и размещения специальных двухсторонних тайлов. На старте игры, у каждого игрока имеется три, подготовленных к заселению, номера.
Как вы понимаете, главное в отельном бизнесе – это гости. Только удовлетворяя все их прихоти и требования, вы будете получать дополнительные бонусы, деньги и победные очки. Все гости в игре поделены на 4 типа (по цветам).
Синие – это аристократы, представители высшего сословия, они заселяются никуда иначе, как в номера синего цвета. Желтые – это творческие личности, художники и поэты, их нужно селить в желтые комнаты. Красные – это обычные граждане, которые селятся в красные комнаты, и лишь туристы (зеленые карты) возьмут любой свободный номер.
Продолжим экскурсию! Перед тем, как заселиться, ваши гости попадают в отельный ресторан. У каждого из них индивидуальный заказ, обозначенный в верхнем левом углу карты.
Как видите, художник заказал себе лишь бокал вина (красный кубик), полковник Ферст – двойной кофе (черные кубики), а купец решил побаловать себя знаменитым венским штруделем (коричневый кубик), кусочком тортика (белый кубик) и также бокалом вина (красный кубик).
Только после полного удовлетворения заказа гостя, он оставит вам причитающийся бонус, указанный на его карте, и отправится отдыхать в номер. Все идет по плану: во-первых, он освободит место в ресторане для следующего гостя, а во-вторых, заселенный номер также принесет Вам определенные бонусы.
С самого начала игры, вы единственный сотрудник отеля. Вы же и владелец, и управляющий, и бармен, и горничная и т.д. В принципе, в зависимости от выбранной тактики, вы можете так и до конца игры, в одиночку развивать отель. Однако, если вам понадобятся помощники, они всегда рядом:
Всего в игре представлено 48 карт возможного персонала, каждый из которых, обладает своими уникальными способностями. Подробнее о них прочтете в правилах. Перед игрой, участники получают по 6 карт персонала, которых смогут нанять в процессе игры. Пока они в руке – они не активны. Остальные карты персонала в игре не участвуют.
Рецепция - это основное поле действий в игре. В начале каждого раунда, первый игрок бросает целую горсть кубиков и распределяет их по ячейкам действий. Значение на кубике определяет тип действия, а их количество обозначает количество действий.
После этого, игроки по очереди выполняют выбранное ими действие, снимая кубики с ячейки, либо пасуют, если на нужной ячейке уже не осталось кубиков, а другие действия им не нужны. Рассмотрим все возможные варианты действий подробнее:
Игроки выполняют по одному действию, начиная с первого и до последнего участника, и еще по одному – в обратном порядке. Т.е. всего по два действия. Довольно часто бывает, когда игрока не устраивает ситуация на поле действий: необходимые кубики разобраны соперниками, а доступные кубики – ему и «даром» не нужны. В этом случае, он может спасовать, дождаться пока все участники выполнят свои два действия, а после «перекинуть» кубики на поле действий (правда, кубики будут не в полном количестве).
Очень своевременный вопрос! По центру стола размещается игровое поле для учета всей служебной информации, там же есть место и для вновь прибывающих гостей.
Игровая партия длится 7 раундов, по итогу которых, победу одержит участник, набравший больше всего очков, а не денег. Как вы уже могли заметить, эта настольная игра имеет достаточно много аналогий с ведением бизнеса в реальной жизни. Вот и деньги здесь не цель, а всего лишь средство.
Grand Austria Hotel – очень добротная стратегическая игра с экономической составляющей. Несмотря на большое количество компонентов, и довольно внушительный буклет правил, игра достаточно простая, чтобы усадить за нее даже новичков. Развивать отели понравится, как в семейном разновозрастном кругу, так и в компании друзей. Кстати, игра великолепно раскладывается на двоих, что является несомненным плюсом. Гранд Отель Австрии разными моментами и игровыми механиками постоянно напоминает ту или иную игру. Как будто она вобрала в себя по чуть-чуть, из каждой хитовой игры. Но главное, что в общем итоге Grand Austria Hotel получилась не похожей ни на кого – это самостоятельная, хорошо продуманная настольная игра. Любой, даже самый продвинутый настольщик, с удовольствием сыграет в нее, а после, уважительно и одобрительно кивнет в адрес авторов!
«Гранд-отель “Австрия”» — детище известных итальянских разработчиков игр Симоне Лучани («Путешествия Марко Поло», «Цолькин. Календарь майя») и Вирджинио Джильи («Egizia», «Lorenzo il Magnifico»). Игра «Гранд-отель “Австрия”» увидела свет в 2015 году и с тех пор занимает видную строчку в портфолио обоих разработчиков.
Художник игры — Клеменс Франц, австриец по национальности, проиллюстрировавший уже несколько десятков настольных игр, включая такие известные игры, как «Каверна», «Пэчворк», «Порт-Ройал» и «Орлеан».
Размер коробки: 32 х 23 х 8 см
Вес: 1,6 кг
Размер и количество карт:
59 × 92 мм (120 карт)
Протекторы для карт, нужного размера, смотрите ниже в Дополнительных товарах.
Здесь можно познакомиться с правилами игры подробнее!
Страница игры на портале Тесера.
азартная, с кучей компонентов, отель, красочная, в подарок, кубики, стратегия, для компании