«Огненный столп неутомимо извергался из глубин. И всё это яростное полыхание не несло в себе ни толики тепла, а только липкий холод смерти и разложения.»
Г. Ф. Лавкрафт. Праздник
«Праздник в Кингспорте» — настольная игра для 3–5 игроков по мотивам мрачных произведений Говарда Филлипса Лавкрафта. Игрокам предстоит стать верховными жрецами зловещих культов, стремящихся захватить власть над городом. Да, на этот раз игра в знакомом сеттинге не кооперативная, а каждый игрок-культист будет стремиться лишь к своему величию!
Как видно из названия игры, в Кингспорте скоро пройдёт праздник, но этот праздник необычный и предназначен лишь узкого круга людей… Подозрительные и молчаливые фигуры прибывают в город, в том числе и вы. Ваша главная задача — шаг за шагом захватывать город и выходить на контакты с Древними, обитающими между мирами и представляющих собой чистый ужас. Мешать вам в этом будут надоедливые сыщики, за которых вы играли, например, в настольной игре «Ужас Аркхэма».
По ходу игры вы сможете взывать к различным древним богам и существам, получать от них бонусы и способности, при этом пытаясь сохранить свой рассудок и разобраться с противными сыщиками. Наконец-то у вас появилась возможность встать по другую сторону баррикад, окунуться в ужас с радостью, наладить контакт с богами и отомстить надоедливым сыщикам!
Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда — самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью — Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.
Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери — и тень смерти, которая висела надо домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно.
Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе — «Усыпальнице». Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт — тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним…
Перед игрой вам необходимо будет выбрать сценарий и подготовить всё к партии. Помимо раздачи различных компонентов игрокам и общей подготовки, важно помнить, что на карте Кингспорта расположены различные здания, а вокруг карты затаилось двадцать Древних Богов, с которым можно будет наладить контакт.
Итак, как же проходит игра? Каждая партия длится ровно 12 раундов, так как каждый раунд символизирует один игровой месяц (с января по декабрь), каждый из которых состоит, соответственно, из шести последовательных фаз:
Начинается следующий раунд.
Игра заканчивается, когда завершается последний, двенадцатый раунд. Побеждает тот игрок-культист, у которого больше всего победных очков, то есть Очков Культа. В случае ничьей побеждает тот, у кого осталось больше рассудка, а если и тут ничья, то у кого больше очков магии.
Сценарии
Как упоминалось выше, игра предусматривает различные сценарии, которые влияют на игровой процесс. Сценарии выбираются непосредственно перед началом партии и фактический являются разными вариантами правил, некоторые из которых вводят особые условия. Все сценарии основан на различных повестях и рассказах Лавкарфта. Свою первую партию рекомендуется играть без сценария вовсе.
Ресурсы
В игре несколько типов ресурсов и игровой процесс сводится к их грамотному управлению. Каждый культист имеет запас Рассудка и Магии, которые тратятся на призыв Богов и использование заклинаний соответственно. Однако они могут тратиться и в других случаях. Помимо этого, игрок зарабатывает Зло, Смерть и Разрушение — дополнительные ресурсы, которые тратятся, например, на захват зданий в городе. Цель игры — в получении Очков Культа и, хотя это и есть ваши Победные Очки, их также можно использовать вместо Очков Рассудка.
Ясновидение
Ясновидение — это дар, которые можно получить от некоторых Древних богов. Игрок с таким даром может тайком посмотреть карту События или Сыщика из грядущей облавы, что позволит как следует подготовиться к неприятностям. Если же все карты облав кончились, игрок может посмотреть карту Праздника, если она используется в этой партии.
Заклинания
Заклинания дают игрокам уникальные возможности. Получить эти могущественные формулы можно в определённых зданиях города или в дар от Древних богов. Существует три типа заклинаний:
Каждую карту заклинания можно использовать лишь один раз, при этом всего на руках культиста может не более трёх. Для использования заклинаний тратится специальный ресурс — Очки Магии.
Эта прекрасная игра обладает рядом уникальных особенностей, которые делают её по-настоящему интересной. Судите сами:
Размер коробки: высота - 298 мм., ширина - 298мм., глубина - 71 мм.
Размер карт: 56x87 мм., 120х120 мм.
Вес: 1375 г.
приключенческая, карточная, лавкрафт, с кубиками, для компании