Япония, 1707 год. Вулкан Фудзи вот-вот начнёт извергаться. Совсем скоро раскалённая лава поглотит три Сейен-дзи (聖煙寺) — секретных священных храма, спрятанных глубоко в горном чреве. Чтобы спасти бесценное наследие, сёгун решает отправить своих самых лучших и благородных самураев вглубь вулкана для спасения реликвий.
После изматывающего подъёма по обледеневшим и опасным склонам самураи наконец находят пролом, ведущий вниз в пещеру. Но вдруг вулкан начинает рокотать, а гора — ходить ходуном! Камни под ногами осыпаются, и бравые самураи проваливаются в огромную пещеру, в которой перед их глазами предстают три храма, медленно скрывающихся под тлеющей лавой.
Теперь исследвание пещеры целиком в руках героев. Только от них зависит, сколько реликвий, священных свитков и монахов они успеют найти, дабы вернуть их в целости и сохранности сёгуну, пока не произойдёт извержение вулкана и всё окажется навечно погребено под лавой.
«Время Фудзи» (а именно так будет называться игра Fuji Koro в локализации) ― это приключенческая игра для 1―6 игроков, данжен-кроулер с евромеханиками, который можно проходить как в соревновательном, так и в кооперативном режиме. Игрокам предстоит исследовать подземные храмы, спасать монахов и сражаться с чудовищными драконами, чтобы вернуться к сёгуну с добычей и получить славу и почёт.
Fuji Koro ― это игра бельгийской компании Game Brewer.
Команда работала над созданием этой игры два года, и в итоге получился поистине монументальный труд ― коробка делюкс-версии игры весит почти 7 кг, а под крышкой скрывается целая россыпь компонентов, включающая в себя оригинальные миниатюры (доступны только в делюкс-версии), огромное игровое поле и почти настоящих драконов (полный состав игры см. ниже). К дизайну игры приложил руку Мигель Коимбра, а это значит, что нас ждёт настоящий шедевр. Разработчик игры — Жером Демейер.
В игре предусмотрено 2 режима: соревновательный (для 2—6 игроков) и кооперативный (для 1—6 игроков). Правила обоих режимов очень схожи. Участникам до начала партии нужно решить, в каком режиме они хотят сыграть.
Участникам предстоит исследовать пещеру в горе Фудзи, постепенно открывающуюся по ходу игры.
В соревновательном режиме игры «Время Фудзи» участникам предстоит собирать священные свитки, чертежи волшебного снаряжения, ресурсы (дерево и металл), мастерить снаряжение, а главное — выбраться из вулкана до его извержения.
В путешествии по недрам вулкана игроки вступят в схватку с причудливыми драконами и поодиночке или с помощью друг друга попытаются их одолеть.
Если ваш самурай двигается на клетку со стоящим самураем другого игрока, может начаться бой. Если оба игрока решают не вступать в бой, игра продолжается как обычно, но если хотя бы один из игроков решает драться, то немедленно начинается бой.
В свой ход игрок обязан выполнить 2 действия из 4 возможных вариантов: исследовать, двигаться, собирать и отдыхать. Отдыхая, вы также можете мастерить — это часть отдыха.
Исследуйте
Исследуйте вулкан, добавляя новый жетон на поле или соседнюю область.
Двигайтесь
Передвиньте своего самурая на расстояние до 3 клеток.
Собирайте
Собирайте ресурсы, священные свитки или волшебные чертежи и складывайте их в свой рюкзак.
Отдыхайте/мастерите
Верните диски действий в исходное положение. Смастерите себе шлем,
оружие или сандалии, используя имеющиеся ресурсы.
Прокачайте свои возможности!
Получайте бонусные действия или дополнительные победные очки:
Карты снаряжения: мастерите особые вещи, чтобы прокачать свои действия.
Волшебные чертежи: ключ к волшебному снаряжению.
Монахи: прокачайте свой планшет игрока или попросите их отвлечь драконов.
Священные свитки: получайте игровые бонусы.
Бой
Сражайтесь с драконами в ходе своего путешествия, чтобы получить победные очки и зубы дракна.
Вы можете попробовать победить их самостоятельно или позвать на помощь других игроков.
Бой может происходить и между самураями. Проигравший самурай теряет сознание и кладётся на бок на соседнюю клетку без лавы, выбранную его соперником. Если проигравший самурай принадлежит активному игроку, его ход заканчивается. Лежащих без сознания самураев нельзя атаковать. В начале следующего хода игрока, потерпевшего поражение, его лежавший без сознания самурай приходит в себя, снова встаёт во весь рост и продолжает игру как обычно.
Финальная фаза
Когда один из игроков набирает 30 победных очков, начинается финальная фаза игры.
У вас будет 8 ходов, чтобы выбраться из недр вулкана до того, как он начнёт извергаться.
Подсчёт победных очков
Побеждайте драконов, исследуйте пещеру, мастерите подходящее оружие и доставьте сёгуну
волшебное снаряжение, зубы дракона и монахов.
Кооперативный режим
Драконы могут перемещаться и преследовать самураев.
Вам придётся скооперироваться, чтобы вместе прийти к победе!
Если в вашей игровой ячейке не любят сражаться друг с другом, вам подойдёт вариант, при котором самураи сражаются только с драконами и не дерутся между собой. В кооперативном режиме действует большинство правил соревновательного, но для достижения победы игрокам придётся больше взаимодействовать друг с другом. В этом режиме драконы гоняются за самураями, мешая им выбраться из вулкана. Кроме победы над легендарным драконом, нужно выбраться, прихватив множество волшебных вещей, которые найти не так легко! Вы готовы к такому приключению?
В коробке весом почти 7 кг, размер которой — 30 х 30 х 15 см, представлено огромное количество компонентов.
Это не финальная версия правил. По ссылке вы можете скачать правила игры на русском языке.
Окончательная версия правил будет готовиться уже к самому изданию игры.
Правила на английском языке находятся здесь.
Смотрите обзор игры канала Man vs Meeple с переводом на русский язык.
кооперативная, соревновательная, для одного, для компании, два режима игры, куча компонентов, с миниатюрами, приключение, фэнтези, Япония