Основная книга ведущего. Pathfinder ролевая игра. Вторая редакция – цена в Минске | IgroMaster.by
  • Описание
  • Характеристики
  • Дополнительные товары14
  • Отзывы1
0% Новинка
Основная книга ведущего. Pathfinder ролевая игра. Вторая редакция
Основная книга ведущего. Pathfinder ролевая игра. Вторая редакция
Основная книга ведущего. Pathfinder ролевая игра. Вторая редакция
Основная книга ведущего. Pathfinder ролевая игра. Вторая редакция
Основная книга ведущего. Pathfinder ролевая игра. Вторая редакция
Hobby World
Код товара: 751857
5.0
1 отзыв
Хвала великого творца!
Возраст игроков
12+
Описание

Pathfinder. Настольная ролевая игра. Основная книга ведущего. Вторая редакция

Мир воображения наполняют игроки, но творит его ведущий – светоч и зиждитель, источник всего, что затем расцветает благодаря словам и действиям путешественников. Однако именно в руках мастера сосредотачивается безграничная сила, а с силой, как известно, приходит и ответственность.

"Основная книга ведущего" призвана сопровождать отважного творца на его увлекательном пути. В ней содержится информация об игровом мире, которая позволит вам раскрыть своего внутреннего гения – придумать множество увлекательных боевых ситуаций для игроков, сочинить уйму захватывающих историй и создать персонажей, которые оживят игровое пространство. Разумеется, есть в ней и более практические данные – дополнительные системы и потенциальные награды, которыми вы можете одарить своих подопечных путешественников. Основанная на правилах второй редакции, "Основная книга ведущего" является лучшим справочником для каждого, кто загорелся желанием водить настольные ролевые игры и создавать свои вселенные.

Об игре

Перед вами – основная книга правил второй редакции Pathfinder, одной из самых популярных настольных ролевых игр в мире. Система Pathfinder появилась на свет в 2009 году и с тех пор успела завоевать сердца миллионов фанатов приключений, фэнтези и ролевых игр. За 10 лет существования системы её авторы получили тонны игрового опыта и отзывов игроков, что позволило им создать обновлённую версию игры – так и появилась вторая редакция Pathfinder. Во второй редакции Pathfinder стала проще в освоении для начинающих игроков, ведь из неё убрали большое количество лишних правил – но это не значит, что игра стала примитивнее. Наоборот, за счёт создания более стройной и логичной системы правил игра стала проще для расширения – теперь вы сможете создать и добавить в игру новый архетип или уникальную способность, привязанную к своей собственной истории. Можно создавать и уникальное оружие или другое снаряжение, комбинируя эффект наносимых на него магических рун. Переработана система заклинаний, особенно тех, которые относятся к классам жрец и монах, а длительные ритуалы, их особенности и эффекты теперь описаны более подробно. Кроме того, изменилась боевая система: каждый герой в фазе боя совершает три универсальных действия, благодаря чему сражения остались такими же тактически вариативными и зрелищными, но уже вряд ли будут длиться часами. Тем не менее, перед вами всё тот же старый добрый Pathfinder со знакомыми народами, классами и игровыми механиками (но во второй редакции вы сможете сыграть за гоблина!).

Как играть?

Pathfinder – это классическая настольная ролевая игра. Её правила позволяют игрокам написать собственную историю в мире игры, создать и развивать персонажей, взаимодействовать друг с другом и окружающим миром – но при этом дают достаточное количество ограничений и вызовов. В ролевых играх необходим Ведущий – игрок, который будет управлять миром игры, его обитателями и ходом сюжета, и один или несколько игроков, которые будут отыгрывать своих персонажей. Ведущий строит и прорабатывает историю приключений остальных игроков, выступая в роли связующего звена между игроками и миром игры. Именно Ведущий решает, что или кто будет прятаться в тёмной пещере, куда забредёт компания героев, какая награда их ожидает, будут ли неигровые персонажи относиться к игрокам дружелюбно – в общем, во власти Ведущего находятся все спорные вопросы. Выполнять роль Ведущего не так просто – это творческая задача, которая требует от игрока развитого воображения и красноречия, и именно его мастерство позволяет остальным игрокам ощутить дух приключений и атмосферу исследуемых локаций.

Первым делом игроки создают своих персонажей, ориентируясь на собственные представления, желания и ожидание. В Pathfinder второй редакции создание персонажа механически сводится к трём выборам: выбору наследия, то есть расы, выбору происхождения, то есть прошлого вашего героя и выбору класса персонажа. В Голарионе, мире Pathfinder, вы можете стать как представителем одной из классических для героев НРИ фэнтезийных народов, например эльфом, дварфом или полуросликом, так и более оригинальным персонажем – кобольдом, то есть происходящим от драконов прямоходящим ящером, или глумливым гоблином, сеющим вокруг себя хаос и разрушение. У каждого народа есть свои уникальные особенности: так, дварфы обладают отличной физической силой и выносливостью, поэтому тяжёлая броня не снижает их скорость, а вредные гоблины умеют провоцировать врагов своим ехидным смехом. Выбор происхождения влияет в основном на отыгрыш персонажа, ведь одно дело, если до приключений он был мирным трактирщиком, и совсем другое, если грабил караваны на большой дороге. Происхождение также может дать герою несколько полезных навыков, но в этом плане гораздо важнее выбор класса. Класс определяет ваши физические и магические навыки, то, как ваш персонаж действует в бою, какое оружие и броня ему подходит. Во второй редакции Pathfinder на выбор предлагается 12 классов: вы можете стать чародеем, в совершенстве знающем несколько заклинаний, жрецом, получающим силу от своего божественного покровителя, яростным варваром или ловким плутом, который не гнушается грязных приёмчиков. Каждый класс обладает множеством подклассов, так называемых архетипов, а также широким деревом навыков, которые вы будете получать в ходе развития героя – так что два персонажа одного класса в итоге могут разительно отличаться друг от друга по отыгрышу.

Основная механика игры – это проверки, основанные на бросках кубиков. Допустим, ваш герой хочет создать предмет или зелье – вы бросаете кубик и по результатам броска определяете, успешна ли его попытка. Необходимый результат зависит от сложности выполняемого действия, а профильные умения, связанные с этим действием, улучшают результат броска, прибавляя к нему дополнительные модификаторы. То есть, если ваш герой начинающий алхимик, у него больше шансов сварить зелье, чем у воина, который впервые видит алхимическое оборудование. Модификаторы могут как увеличивать результат броска, так и уменьшать – например, у воина с повреждённой рукой очевидно меньше шансов нанести сильный и точный удар по противнику. Если результат отличается от необходимого на 10 или более, то вас ожидает критический успех или провал. Например, вы маг и читаете сложное заклинание. Чтобы всё прошло успешно, вам нужно набрать 14 очков, но на кубике выпадает всего лишь 2. С учётом модификаторов, допустим, ваших умений, результат проверки увеличивается до 3, что на 11 меньше необходимого результата – в данной ситуации происходит критический провал и заклинание работает совсем не так, как вы ожидали, нанося большой урон вам и вашим союзникам. А если с учётом модификаторов результат броска будет 24 или больше, то заклинание напротив получится более чем успешным и сработает значительно лучше, чем ожидается. Одна из задач Ведущего – естественно описать результат этих бросков и вплести полученное в сюжет повествования.

Кто победил?

В Pathfinder, как и в остальных ролевых играх, нет чёткой цели, достигнув которой вы побеждаете. Здесь не нужно набирать определённое количество очков, убивать какого-то определённого противника или заполучать древний артефакт – всё это лишь фрагменты приключений, которые могут продолжаться бесконечно, стоит лишь захотеть. Главное в настольных ролевых играх – это волшебное чувство соприкосновения с другим миром, пьянящий дух приключений, возможность побыть кем-то другим или наоборот самим собой, ну и, конечно, общение с дружной компанией сопартийцев.

Комплектация

  • Твёрдая обложка
  • 336 страниц
Размер издания: 212x276x28 мм
Вес: 1.593 кг

Характер игры:

книга, RPG, книга правил, приключение, сценарий, фэнтези

Характеристики
Название в оригинале
Pathfinder
Страниц
336
Переплет
Твёрдая обложка
Вес
1593 г
Производство
Hobby World
Производитель
ООО "Мир Хобби", 105005, РФ, г. Москва, ул. Бауманская, д. 11, стр. 8
Импортер в РБ
ЧП "Игромастер", 220104, г. Минск, ул. Ольшевского 74-186
Возраст игроков
12+
Бренд
160 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Определяем...
Картой: на сайте, в магазине, курьеру. ЕРИП. Безналичный расчет. Рассрочка: Халва, КартаFUN, карта Покупок, Черепаха, Магнит
Быстрый заказ
Дополнительные товары
Код товара: 751856
5.0
1 отзыв
160 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Код товара: 751852
5.0
1 отзыв
87 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Код товара: 751826
5.0
1 отзыв
107 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Код товара: 717065
5.0
2 отзыва
Не указана цена
Нет в наличии
Код товара: 751841
5.0
1 отзыв
63 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Код товара: 751833
5.0
1 отзыв
36 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Код товара: 751827
35 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Код товара: 751813
5.0
1 отзыв
126 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Код товара: 751810
5.0
1 отзыв
Не указана цена
Нет в наличии
Код товара: 717083
5.0
1 отзыв
Не указана цена
Нет в наличии
Код товара: 915386
5.0
4 отзыва
107 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Код товара: 717097
5.0
1 отзыв
126 руб. /шт
На складе мало
- +
шт
Отзывы
Хотите оставить отзыв?Поставьте свою оценку!
Сделайте выбор!
5.0
Общий рейтинг
Все отзывы
1
100%
1
0
0
0
0