Описание
Дюна. Империя: Кровные узы
Внимание! Это дополнение. Для игры Вам понадобится базовая версия Дюна. Империя
В дополнении «Кровные узы» игроки могут получить боевые единицы нового типа. Это башары — командиры сардаукаров.
Использование башаров
Если в свой ход вы отправили агента в ячейку с башаром, вы можете потратить 2 cолярия, чтобы получить, а затем сразу нанять эту боевую единицу (это считается необязательным эффектом ячейки: вы можете отправить агента, но при этом не тратить 2 солярия и не получать башара, а также можете выбрать, когда его получить: до или после применения основного эффекта ячейки или карты).
Когда вы получаете башара, вы сразу получаете и жетон башара. Выберите один из открытых жетонов и положите его в свой запас лицевой стороной вверх (другие игроки могут рассмотреть эти жетоны в любое время). Вы не можете взять жетон башара, копия которого у вас уже есть. Взяв жетон башара, сразу раскройте и выложите новый из стопки.
Наняв башара, вы можете использовать его, как обычную боевую единицу (с несколькими исключениями):
• Наняв башара, разместите его в гарнизоне. Или, если вы отправили агента в ячейку конфликта, вы можете сразу разместить этого башара в зоне конфликта.
• Если башар в гарнизоне, а вы отправили агента в ячейку конфликта, башар может быть одной из двух боевых единиц, которые можно разместить в зоне конфликта по обычным правилам.
• В сражении башар добавляет 2 единицы боевой силы и считается «отрядом».
• После сражения и получения наград башар возвращается в ваш запас.
Прочие игровые нововведения
Шпион под прикрытием
Этот символ означает, что вы можете либо поместить фишку шпиона по обычным правилам, либо отправить шпиона в наблюдательный пункт, уже занятый шпионом другого игрока (то есть нельзя отправлять шпиона туда, где уже есть ваш шпион).
Приказ
На некоторых картах Империи есть новый эффект раскрытия: «Приказ ( 6 +)». Он применяется, если в этот ход раскрытия вы набрали 6 очков убеждения или больше.
Конфликт
Этот символ (ранее он уже появлялся в дополнении «Бессмертие») позволяет вам разместить боевые единицы в зоне конфликта, как если бы вы отправили агента в ячейку конфликта, по обычным правилам: любые боевые единицы, которые вы получили в этот ход, и ещё до 2 из гарнизона. Даже если вы активировали несколько символов конфликта (например, с карты и с ячейки), это не увеличивает количество боевых единиц, перемещаемых из гарнизона.
Универсальный боевой символ
Когда наступает конец игры, вы можете составить пару из универсального боевого символа и любого другого боевого символа на вашей открытой карте конфликта или задачи в личном запасе — это может быть крис, кенгуровая мышь, орнитоптер или другой универсальный боевой символ. Переверните обе карты и получите 1 ПО.
Мини-дополнение «Технологии»
В дополнение «Кровные узы» входит мини-дополнение «Технологии», которое открывает доступ к устройствам и технологиям планеты Икс. Вы можете использовать его отдельно от мини-дополнения «КООАМ» или вместе с ним. Также оно сочетается с базовой версией игры «Дюна. Империя» и его дополнениями.
Подробнее про все нововведения можно прочитать в правилах дополнения.
Состав дополнения:
- 8 планшетов лидеров;
-
25 карт империи;
-
2 карты конфликта;
-
15 карт интриг;
-
7 деревянных кубиков башаров;
-
7 пластиковых фигурок башаров;
-
14 жетонов башаров;
-
10 карт навигации;
-
1 жетон ячейки "Сиетч Туека";
-
1 фишка тактики;
-
12 карт изощрённых интриг;
-
5 карт империи;
-
1 карта агрессивных переговоров;
-
1 жетон технологий;
-
8 жетонов контрактов;
-
1 планшет лидера;
-
2 карты интриг;
-
2 карты империи;
-
1 планшет лидера;
-
18 жетонов технологий;
-
6 карт дома Хагаль;
-
6 карт оппонентов;
-
Правила игры на русском языке.
Правила дополнения Дюна. Империя: Кровные узы
Размер и количество карт:
44×68 мм (42 карты)
64×89 мм (44 карты)
Протекторы для карт, нужного размера, смотрите ниже в Дополнительных товарах.
Характер игры:
стратегическая, экономическая, фантастика, для подростков, соло, для друзей, дополнение