Настольная игра Война кольца. Второе издание, купить по выгодной цене | Минск > IgroMaster.by
  • Описание
  • Характеристики
  • Обзоры и советы1
  • Дополнительные товары5
  • Отзывы2
0% Скоро WOW Хит
Настольная игра Война кольца. Второе издание
Настольная игра Война кольца. Второе издание
Настольная игра Война кольца. Второе издание
Настольная игра Война кольца. Второе издание
Настольная игра Война кольца. Второе издание
Настольная игра Война кольца. Второе издание
GaGa Games
Код товара: -
5.0
2 отзыва
Количество игроков
2-4
Возраст игроков
13+
Время игры
120-180
Описание

Шедевр в мире военных стратегий

О чем игра

«Война Кольца» — это масштабная стратегическая настольная игра для 2, 3 или 4 игроков, которые возьмут на себя роли мудрых правителей свободных народов или жестокого Темного Властелина и его союзников.

Война кольца

«Война Кольца» — ассиметричная игра: стартовые условия игроков не совпадают, и каждая сторона идет к победе разными путями.

Темный Владыка Саурон жаждет поработить свободные народы. Если ему удастся захватить необходимое количество их городов и крепостей – он победит.

Войска свободных народов малочисленны, и победить орды Тьмы сможет лишь искусный полководец, который объединит разрозненные силы и захватит главные крепости врага.

Война кольца

В то время как свободные народы бьются с темными силами, Братство стремится выполнить свою миссию и достичь жерла Роковой Горы, чтобы уничтожить Кольцо Всевластья и положить конец войне.

Саурон непрестанно охотится за Братством, стараясь завладеть Кольцом. Если оно вернется к своему создателю, Средиземье будет обречено.

Как играть

При игре вдвоем один игрок руководит свободными народами и Братством Кольца, а другой — возглавляет армии Темного Владыки Саурона и его прислужников.

При игре втроем два игрока выступают на стороне Тьмы: один играет за Саурона, а второй — за его союзников — Изенгард, истерлингов и харадримов.

Война кольца

При игре вчетвером контроль над свободными народами также разделяется: один игрок руководит войсками Гондора и эльфов, а второй — Роханом, северянами и гномами. Играющие за свободные народы управляют Братством сообща.

На старте войска свободных народов разобщены и слабы, в то время как силы Тьмы могущественны и сразу готовы обрушиться на соперника. Если защитники Запада не устоят и сдадут свои крепости, Тьма победит.

Война кольца

Однако в рукаве у сил света есть козырь — Братство Кольца, которое начинает свой путь в Ривенделле.

Если Братству удастся достигнуть сердца Роковой горы, то сторона добра одержит победу. Но сделать это весьма непросто, ведь Темный Властелин ведет Охоту за Кольцом, и в случае успеха он погрузит Средиземье во тьму.

Впрочем, ничто не мешает свободным народам отойти от канона: накопить силы, проявить мастерство тактики и захватить несколько крепостей Тьмы. Тогда силы света тоже победят.

Игра продолжается ход за ходом до тех пор, пока одна сторона не победит, захватив определенное количество городов и крепостей или уничтожив/завладев Кольцом Всевластья.

В начале каждого хода игроки кидают специальные кубики действий: синие — для свободных народов, красные — для Тьмы.

Война кольца

Значения на кубиках указывают, какие действия совершают игроки. Синие и красные кубики отличаются.

Так, на синих больше значений «персонаж» — игра подталкивает действовать героями. В то время как на красных больше действий «армия». Войска Саурона берут числом!

Помимо этого, на синих кубиках есть специальное и редкое значение «Воля Запада». Своеобразный джокер, который становится любым другим значением или позволяет усилить сторону света — ввести в игру Арагорна или Гэндальфа Белого.

В свою очередь, на красных кубиках, есть специальное значение «Око». Оно повышает шансы темных сил на успешную Охоту за Кольцом.

Игроки по очереди используют кубики и совершают соответствующие действия:

  • нанимают войска;
  • перемещают войска и персонажей;
  • продвигают Братство;
  • проводят битвы;
  • влияют на политику народов или разыгрывают события.

Боевая составляющая игры сочетает в себе удачу и расчет. Во время сражения игроки бросают кубики боя.

Выброшенные «5» и «6» означают попадания и наносят вражеским войскам потери. Однако игрой предусмотрено много способов повлиять на значения кубиков. Лидеры и персонажи в войске позволяют перебрасывать кубики. Такие выгодные позиции, как руины или крепость, дают бонус защищающимся. А ещё у каждой карты событий есть свойство, которое применяется во время боя и может сильно повлиять на исход сражения.

Война кольца

Карты приносят в игру повествование и являются важными событиями. Многие из них отражают известные сюжетные повороты саги и их альтернативные варианты.

Всё это вы сможете использовать, чтобы сделать каждую партию неповторимой!

На фоне грандиозного военного конфликта миссия Братства — это своего рода «игра в игре». Свободные народы могут тратить кубики действий на перемещение Хранителей Кольца к Роковой Горе.

Но каждый раз когда Братство передвигается, Тьма начинает свою Охоту. И чем больше раз за ход Хранители передвигались, тем выше их шанс быть пойманными. Игрок за Тьму кидает кубики и в случае успеха вытягивает в закрытую один из жетонов охоты, которые таят в себе жуткие опасности.

В лучшем случае все может обойтись, в худшем — кому-то из Братства придется отдать свою жизнь. Последним падёт Фродо, и тогда Кольцо достанется Саурону…

С полными правилами игры вы можете ознакомиться ЗДЕСЬ!

Состав игры:

Состав игрыСостав игры

Состав игры

Характер игры:

братство кольца, фэнтези, военная, для компании, с кучей компонентов, миниатюры, стратегическая, властелин колец, по мотивам произведений, толкин

Характеристики
Название в оригинале
War of the Ring (Second Edition)
Автор
Роберто Ди Мельо, Francesco Nepitello, Marco Maggi
Производство
GaGa Games
Производитель
ООО "ГаГа Трейд" Санкт-Петербург, Малоохтинский пр.16, к.1, лит. А.
Импортер в РБ
ИП Якосенко А.А., 220104, г. Минск, ул. Ольшевского 74-186
Количество игроков
2-4
Возраст игроков
13+
Время игры
120-180
Бренд
Настольная игра Война кольца. Второе издание
276 руб. /шт
Нет в наличии
Определяем...
Картой: на сайте, в магазине, курьеру. ЕРИП. Безналичный расчет. Рассрочка: КартаFUN, карта Покупок, Черепаха, Магнит
Дополнительные товары
Код товара: -
5.0
1 отзыв
15 руб. /шт
Нет в наличии
Код товара: -
122 руб. /шт
Нет в наличии
Код товара: 915168
5.0
1 отзыв
Не указана цена
Нет в наличии
Код товара: -
5.0
1 отзыв
62 руб. /шт
Нет в наличии
Код товара: GG097
5.0
1 отзыв
Не указана цена
Нет в наличии
Отзывы
Хотите оставить отзыв?Поставьте свою оценку!
Сделайте выбор!
5.0
Общий рейтинг
Все отзывы
2
100%
2
0
0
0
0